您现在的位置是:NEWS > Nhận định
Giải đấu PUBG quốc tế lớn nhất thế giới năm 2021 sẽ được tổ chức offline tại Seoul
NEWS2025-04-15 23:37:14【Nhận định】1人已围观
简介Một năm sau sự kiện quốc tế cuối cùng của PlayerUnknonw’s Battlegroundsesports,ảiđấuPUBGquốctếlớnnhấlịch thi đấu bóng đá anh ý tbn c1lịch thi đấu bóng đá anh ý tbn c1、、
Một năm sau sự kiện quốc tế cuối cùng của PlayerUnknonw’s Battlegroundsesports,ảiđấuPUBGquốctếlớnnhấtthếgiớinămsẽđượctổchứcofflinetạlịch thi đấu bóng đá anh ý tbn c1 fan hâm mộ toàn cầu đã đón nhận tin vui.
Theo thông báo chính thức của PUBG Corp cách đây ít giờ, PUBG Global Invitational.S (PGI.S) - giải đấu trị giá 3.5 triệu USD, kéo dài từ 01/02 tới 28/3/2021.
PGI.S sẽ diễn biến xuyên Tết Nguyên Đán
PUBG Corp cho biết PGI.S sẽ là giải đấu tiếp nối PGI 2018 tại Berlin, Đức và PUBG Global Championship (PGC) 2019 ở Oakland, Mỹ sau năm 2020 đầy biến động bởi ảnh hưởng của đại dịch COVID-19.
Kế hoạch ban đầu của PUBG Corp là tổ chức ba giải đấu PUBG Global Series (PGS) tương ứng với ba Quý trong năm 2020 để làm tiền đề lựa chọn các teams xuất sắc nhất góp mặt tại PGC vào tháng 11.
Nhưng tình hình dịch bệnh diễn biến khó lường đã buộc họ phải tạm dừng rồi đi đi đến quyết định hủy bỏ kế hoạch esports năm 2020. Thay thế cho PGS và PGC là hệ thống các giải đấu online cấp khu vực, PUBG Continental Series (PCS).
Với một sự kiện từ thiện cùng ba series kéo dài từ tháng 5, PCS sẽ khép lại hành trình ở bốn khu vực châu Âu, châu Á-Thái Bình Dương (APAC), châu Á và Bắc Mỹ vào 22/11.
Bất chấp thế giới vẫn chưa kiểm soát được dịch bệnh, PUBG Corp vẫn hướng đến năm 2021 bằng việc công bố giải đấu PGI.S - “sự kiện PUBG esports kéo dài nhất tính đến thời điểm hiện tại, diễn biến trong tám tuần liên tiếp”, trích lược thông cáo báo chí.
32 teams trên toàn thế giới sẽ có mặt tại Hàn Quốc để cạnh tranh 3.5 triệu USD tiền thưởng cùng 30% doanh thu từ Pick’em Challenge - sự kiện dự đoán kết quả đã biến PGC 2019 trở thành giải đấu PUBGlớn nhất lịch sử với 4 triệu USD tieefn thưởng (gấp đôi ban đầu).
PUBG Corp đã xác nhận số lượng teams tới từ các khu vực và sẽ sớm tiết lộ thêm thông tin trong những ngày tới. Cụ thể:
- Châu Âu: 07 teams
- Trung Quốc: 06 teams
- Đông Nam Á (APAC?): 05 teams
- Bắc Mỹ: 04 teams
- Hàn Quốc: 04 teams
- Mỹ Latinh: 02 teams
- Nhật Bản: 02 teams
- Đài Bắc Trung Hoa: 02 teams
“Thực ra chữ ‘S’ mang rất nhiều nghĩa. S có nghĩa là Survival (Sinh tồn), tinh thần của dòng game Battle Royale. S cũng đại diện cho thể thức Series mới của PGI. S là Supremacy (Uy thế), Showmanship (Tài nghệ) và có lẽ quan trọng nhất là Safety (An toàn). Chúng tôi đã thực hiện những công tác quan trọng để bảo đảm PGI.S là giải đấu hay nhất, đồng thời cũng là giải đấu an toàn nhất dành cho tất cả mọi người”, PUBG Corp giải thích về tên gọi giải đấu.
THÔNG TIN CHI TIẾT VỀ PGI.S
- PGI.S sẽ bao gồm hai phần thi đấu: Sinh Tồn Hàng Tuần & Chung Kết Hàng Tuần.
- Trong tuần đầu tiên, tất cả các đội sẽ tham gia các trận đấu ‘Xếp Hạng‘ sơ bộ để quyết định vị trí của họ, với 16 đội tuyển đứng đầu sẽ được ưu tiên tham gia trận đấu Sinh Tồn Hàng Tuần đầu tiên.
- Trong tuần sẽ có tổng cộng 16 trận đấu Sinh Tồn Hàng Tuần để chọn ra 16 đội giành Chicken Dinner.
- Sau khi một đội giành Chicken Dinner qua đó có vé tham dự Chung Kết Hàng Tuần, thì đội có thứ hạng cao nhất tiếp theo từ danh sách chờ (danh sách có được sau các trận đấu Xếp Hạng) sẽ thay họ tham gia vào trận đấu tiếp theo ở Sinh Tồn Hàng Tuần.
- 16 đội giành Chicken Dinner này sẽ được tham gia Chung Kết Hàng Tuần để có cơ hội nhận tiền thưởng.
- Chung Kết Hàng Tuần sẽ bao gồm 10 trận đấu với tiền thưởng sẽ được tăng dần qua mỗi tuần, các đội sẽ giành được số tiền thưởng tùy thuộc vào phong độ của họ sau 10 trận đấu.
- Đội có số tiền thưởng cao nhất sau 8 tuần thi đấu sẽ là nhà vô địch chung cuộc của PGI.S.
“Chúng tôi đang thực hiện các công tác vô cùng quan trọng để bảo đảm tất cả mọi người tham gia PGI.S đều có thể thi đấu an toàn, không phải lo lắng hay gặp bất kỳ rủi ro nào. Chúng tôi muốn người chơi và nhân viên của chúng tôi có môi trường an toàn để tập trung vào giải đấu”, PUBG Corp nhấn mạnh về các biện pháp bảo đảm an toàn trong mùa COVID-19.
Theo đó, BTC sẽ yêu cầu tất cả các teams phải thực hiện cách ly hai tuần trước ngày khai mạc giải đấu và cam kết tuân thủ mọi hướng dẫn, biện pháp bảo đảm an toàn của chính phủ trong khi thực thi những biện pháp an toàn tăng cường của chính mình bất cứ khi nào có thể.
VIỆT NAM CHƯA CHẮC THAM DỰ?
Rõ ràng PGI.S là thông tin không thể vui hơn với fan hâm mộ PUBGViệt Nam bởi đã một năm qua, họ không được chứng kiến đại diện nước nhà thi đấu tại một giải đấu offline cấp quốc tế.
Hơn thế, Việt Nam còn đang thống trị khu vực ĐNÁ/APAC nên sự chờ đợi được tăng lên gấp nhiều lần.
Nhưng trong bối cảnh đại dịch COVID-19 lại đang có dấu hiệu bùng phát ở nhiều quốc gia, chưa có gì đảm bảo các teams Việt Nam đã sẵn sàng cho PGI.S.
Cách đây ba tháng, Team Flash và GAM Esports - nhà vô địch và Á quân tương ứng của League of Legends(Liên Minh Huyền Thoại) Việt Nam - đã không thể bay sang Thượng Hải, Trung Quốc dự Chung kết Thế giới 2020.
Các nguồn tin thân cận của ESPN Esports lẫn GameK lý giải nguyên nhân là do Nhà nước Việt Nam lo ngại tình hình sức khỏe của các tuyển thủ lẫn đội ngũ nhân viên hậu cần trong mùa đại dịch khi họ trở về từ Thượng Hải.
Bên cạnh đó còn là nỗi ám ảnh mang tên visa - thứ đã ngăn nhiều teams, trong đó có cả PUBGViệt Nam (như Rate Me Five Stars, GAMEHOME Esports và Sky Gaming Daklak) “bơi ra biển lớn”.
Dù vậy, từ giờ đến ngày khởi tranh PGI.S vẫn còn gần ba tháng nữa và chúng ta sẽ được biết thêm thông tin chi tiết trong vài tuần tới.
Gamer
很赞哦!(6)
相关文章
- Soi kèo phạt góc Bournemouth vs Fulham, 02h00 ngày 15/4
- Lazada, Shopee 'kiếm đậm', mở rộng vị thế trên thị trường nhờ ăn theo Lễ Độc thân của Alibaba
- Microchip ra công nghệ mới hỗ trợ cảm ứng đa điểm cho màn hình tới 20inch
- Hiddink làm HLV tạm quyền Chelsea đến hết mùa
- Kèo vàng bóng đá Atletico Madrid vs Valladolid, 02h00 ngày 15/4: Khó cho chủ nhà
- Loạt công nghệ đình đám bị khai tử trong năm 2018
- 2 mẹ con sản phụ chết do trình độ bác sỹ
- Nội soi xe hơi 'bom tấn' Lada Vesta giá 160 triệu đồng
- Nhận định, soi kèo Al Khaldiya vs Al Ahli, 23h00 ngày 14/4: Niềm vui ngắn ngủi
- Drakonia II: Chuột gaming mang phong cách rồng thiêng tái sinh
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo Velez Sarsfield vs Sarmiento, 7h15 ngày 15/4: Tin ở chủ nhà
Tác giả Ralph Jening cho rằng, VinSmart, thương hiệu hàng điện tử của Vingroup quyết thay đổi con số trên. Kể từ năm 2018, Vsmart bán ra gần 300.000 điện thoại tại 5,200 cửa hàng.
Dưới góc nhìn của mình tác giả Ralph Jening viết rằng, Việt Nam đang tiến vào chuỗi giá trị vào hàng công nghệ, điện tử. Samsung đã đầu từ 17.3 tỷ đô vào các nhà máy đóng tại Việt Nam. Các trường học chú trọng vào các môn học công nghệ. Sinh viên ra trường, làm việc tại các công ty công nghệ nước ngoài, họ đã hiểu biết hơn và dần có thể tự làm chủ công nghệ để làm ra điện thoại.
Các công ty Việt Nam đã cho ra mắt hàng loạt các mẫu điện thoại, hầu hết là rẻ hơn các hãng ngoại, trên nền tảng Android. Q Mobile và BPhone là những mẫu tiên phong, còn bây giờ tập đoàn đa ngành Vingroup đang bán ra loạt điện thoại Vsmart với giá khoảng 100 đô la.
Tác giả Ralph Jening viết, Công ty công nghệ BKAV phát triển chiếc điện thoại đầu tiên vào 2017. Mẫu Bphone và Bphone 2 bị đánh giá chất lượng kém, báo cáo của VietnamNet Bridge chỉ ra. Họ bán tổng cộng được 12.000 chiếc. Tổng giám đốc Nguyễn Tử Quảng nhận thức được thất bại nhưng chỉ ra rằng, ông hướng đến mục tiêu trở thành “Apple hoặc Samsung của Việt Nam”
"Bphone đời thứ 3 ra mắt vào năm ngoái. Nó có giá 314 USD và được nhiều người tán dương hơn bởi cảm ứng nhanh và có khả năng chống nước, một báo cáo phát hành vào tháng 10/2019 chỉ ra. Tuy vậy, các cửa hàng đồ điện tử ở trung tâm Tp. Hồ Chí Minh lại không bán chiếc Bphone nào. Các cửa hàng cũng bảo, họ cũng chẳng biết người mua có thể tìm được Bphone ở đâu. Các công ty Việt Nam như Masstel và Mobiistar cũng đã cho ra mắt điện thoại, nhưng những Oppo, Samsung và Sony chiếm chỗ nhiều hơn ở các cửa hàng điện tử trong trung tâm thành phố" Ralph Jening viết.
Tờ Forbes dẫn lời Thanh Vo, chuyên gia phân tích thị trường với Công ty nghiên cứu hàng điện tử IDC, điện thoại Việt Nam chiếm không quá 1% trên tổng thị trường Việt Nam trong quý 3/2019, Samsung chiếm 42,8%, còn Oppo – 23,2%, Xiaomi chiếm 6%.
Tác giả Ralph Jening cho rằng, VinSmart, thương hiệu hàng điện tử của Vingroup quyết thay đổi con số trên. Kể từ năm 2018, Vsmart bán ra gần 300.000 điện thoại tại 5,200 cửa hàng.
Đại diện của Vingroup cho biết, nhà máy Vsmart có công suất 25 triệu máy/ 1 năm. Hiện tại, Vingroup đang xây dựng nhà máy thứ 2, có công suất lên tới 100 triệu máy.
Vsmart từng ký với thương hiệu BQ của Tây Ban Nha về việc bán bốn mẫu điện thoại dưới thương hiệu Vsmart, Vietnam Invesment Review chỉ ra.
Đại diện của Vingroup cho biết, “Chất lượng vẫn là yếu tố quan trọng nhất. Vsmart đi theo chiến lược đa dạng hoá sản phẩm với nhiều phân khúc thị trường khác nhau, tập trung vào chất lượng vượt trội các đối thủ cùng phân khúc”.
">Forbes: Việt Nam đã tự sản xuất điện thoại thông minh, thế tại sao họ vẫn chưa bán được?
- Tiền vệ người Tây Ban Nha không tin vào mắt mình khi phát hiện ra Toni Kroos cũng phải ngồi dự bị như mình trong trận thua 0-1 của Real Madrid trên sân của Villarreal cuối tuần qua.
Play">
Isco giật mình khi phát hiện ra Kroos ngồi dự bị
">
Khám phá bản thân
Nhận định, soi kèo Telavi vs Gagra Tbilisi, 23h00 ngày 14/4: Phá dớp đối đầu
Theo Cục Quản lý Dược – Bộ Y tế, việc các nhà thuốc phải có thiết bị và triển khai ứng dụng CNTT thực hiện kết nối mạng bảo đảm kiểm soát xuất xứ, giá cả nguồn gốc thuốc mua vào, bán ra là quy định bắt buộc theo quyết định số 540/QĐ-QLDban hành ngày 20/08/2018 và quyết định số 777/QĐ-QLDban hành ngày 27/11/2018.Với quy định này, từ ngày 01/01/2019 tất cả các tiệm thuốc cần phải có thiết bị và phần mềm triển khai ứng dụng CNTT thực hiện kiểm soát xuất xứ, giá cả nguồn gốc thuốc, kiểm soát việc mua vào, bán ra. Quan trọng hơn, phần mềm quản lý tiệm thuốc bắt buộc phải có cơ chế chuyển thông tin về việc mua bán thuốc, chất lượng thuốc giữa các nhà cung cấp với khách hàng cũng như việc chuyển giao thông tin cho cơ quan quản lý liên quan khi được yêu cầu.
Nắm bắt được nhu cầu này của các tiệm thuốc, MobiFone đã cho ra mắt phần mềm kế toán và quản trị bán hàng mShop trên nền tảng điện toán đám mây của MobiFonevới đầy đủ các tính năng dành cho tiệm thuốc như: Nhập tồn đầu/Nhập mua; Xuất bán; Quản lý danh mục sản phẩm; Quản lý khách hàng, nhà cung cấp; Quản trị người sử dụng; Báo cáo các đơn hàng bán; Báo cáo các đơn hàng mua; Báo cáo Sổ quỹ; Bảng kê thu, chi; Bảng tổng hợp nhập xuất tồn; Báo cáo tồn khi chi tiết; Báo cáo tồn kho tổng hợp; Báo cáo sản phẩm cận date và quan trọng nhất là tính năng Báo cáo các đơn hàng mua, đơn hàng bán lên Cục Quản lý Dược – Bộ Y tế, các Sở Y tế theo đúng địa bàn của cơ sở kinh doanh dược theo Quyết định số 777/QĐ-QLD của Cục Quản lý Dược.
">MobiFone chính thức cung cấp giải pháp quản lý tiệm thuốc, quản lý cửa hàng mShop
Không có khoái cảm chỉ vì 'yêu'... để biết?
Ảnh minh họa
Tuy nhiên, một số nhà quản lý vẫn tỏ ra lo lắng, trong đó Adam Cohen, một nhân sự cấp cao của Google, quan ngại trước yêu cầu của Nhật Bản về các báo cáo thường xuyên đối với GAFA.
Trong khi đó, phát biểu tại phiên điều trần, Chánh Văn phòng Nội các Nhật Bản, Yoshihide Suga khẳng định chính phủ sẽ trình bày bản phác thảo các bước trong dự luật để đảm bảo tính minh bạch trong các giao dịch kinh doanh và các công ty dự kiến sẽ thực hiện các biện pháp một cách tự nguyện để cải thiện môi trường kinh doanh.
Bên cạnh đó, Chính phủ Nhật Bản cũng đã lắng nghe quan điểm của các công ty công nghệ trong nước như Rakuten Inc. và Yahoo Japan Corp. Chính phủ có kế hoạch trình dự luật tại phiên họp thường kỳ của Quốc hội Nhật Bản, dự kiến diễn ra vào tháng 1/2020.
Động thái này được đưa ra giữa lúc giới thị trường lo ngại một số “gã khổng lồ” công nghệ có thể kìm hãm sự cạnh tranh công bằng do thị phần áp đảo của họ trên thị trường.
Các tập đoàn công nghệ lớn thường chịu chỉ trích vì gây bất lợi cho các đối tác kinh doanh quy mô nhỏ hơn với việc đơn phương yêu cầu các doanh nghiệp nhỏ tuân theo các điều khoản, quy tắc hợp đồng và khiến họ phải gánh chịu chi phí quá cao.
Dự luật này dự kiến sẽ buộc các tập đoàn lớn phải công khai các điều khoản hợp đồng và giải thích lý do khi từ chối các thỏa thuận.
Theo TTXVN
Google âm thầm thu thập dữ liệu y tế của hàng chục triệu người Mỹ
Google âm thầm lấy dữ liệu từ hồ sơ y tế của hàng chục triệu bệnh nhân Mỹ để cải thiện phần mềm chăm sóc sức khỏe.
">Các 'đại gia' công nghệ của Mỹ quan ngại về một dự luật của Nhật Bản