Thời sự

Soi kèo góc Brighton vs Leicester City, 21h00 ngày 12/4

字号+ 作者:NEWS 来源:Thời sự 2025-04-13 00:25:18 我要评论(0)

Hoàng Ngọc - 12/04/2025 09:50 Kèo phạt góc bóng đá v-leaguebóng đá v-league、、

èogócBrightonvsLeicesterCityhngàbóng đá v-league   Hoàng Ngọc - 12/04/2025 09:50  Kèo phạt góc

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Dự đoán tỷ số hòa hoặc thắng đã được nhiều người nổi tiếng đưa ra.

Chỉ còn vài giờ nữa là trận đấu trong khuôn khổ bảng D, Asian Cup 2019 giữa ĐT Việt Nam và DDT Irap sẽ diễn ra. Sân chơi Châu lục sẽ là thử thách mới cho đoàn quân của HLV Park Hang Seo, liệu những gì mà các chiến binh áo đỏ của chúng ta đã gặt hái ở Thường Châu một năm trước có lặp lại hay không.

Tại mùa giải Asian Cup 2019, những sự kỳ vọng, khát vọng của một dân tộc sẽ giúp cho đôi chân của những nhà vô địch AFF Cup 2018 thêm sức mạnh để tạo nên điều kỳ diệu mới.

Trận ra quân của đội tuyển Việt Nam trước đối thủ đầy duyên nợ ĐT Iraq sẽ lại một lần nữa khiến 90 triệu con tim chung một đập. Những chàng trai trẻ: Quang Hải, Văn Đức, Ngọc Hải, Duy Mạnh, Công Phượng… hứa hẹn sẽ đưa ĐT Việt Nam chinh phục những đỉnh cao mới.

Trước thềm bóng lăn, các bình luận viên, huấn luyện viên, nhà báo nổi tiếng: Long Vũ, Quang Huy, Quang Tùng, Phương Nam đã có những dự đoán thú vị về kết quả trận đấu này:

BLV Quang Tùng nhận định: “Dù rất khó khăn, nhưng Việt Nam sẽ thắng Iraq với tỉ 1 – 0 và cầu thủ Phan Văn Đức có thể là người sẽ ghi bàn cho ĐT Việt Nam trong trận đấu ra quân này”.

Cùng chung quan điểm, bộ ba BLV Quang Huy, nhà báo Anh Ngọc và BLV Phương Nam đều nhận định tỉ số trận đấu giữa ĐT Việt Nam và Iraq sẽ là kết quả hòa 1 -1.

Đây sẽ là một trận đấu giằng co, hai đội sẽ thi đấu thăm dò và cẩn trọng bởi vì cả hai đội đều cần có điểm ngay trận đầu này. Nhà báo Long Vũ đã chia sẻ với VTVcab về dự đoán kết quả trận đấu sẽ là 0 -0.

Trong buổi họp báo tối 7/1, HLV Park Hang-seo đánh giá cao đối thủ Iraq, nhưng cũng cho biết ĐT Việt Nam đã có kế hoạch hiệu quả nhất cho trận ra quân tại Asian Cup 2019.

HLV Park Hang-seo nói: "Sau khi kết thúc AFF Suzuki Cup 2018, chúng tôi đã không có nhiều thời gian để chuẩn bị cho VCK Asian Cup 2019. Chúng tôi cũng gặp khó khăn vì một số cầu thủ bị chấn thương. Tuy nhiên, chúng tôi đã rất nỗ lực làm việc. Chúng tôi sẵn sàng đối diện với mọi sức ép bằng chính sự tự tin vào khả năng của mình".

" alt="Bình luận viên nổi tiếng dự đoán tỷ số trận Việt Nam – Iraq tối nay: Việt Nam sẽ có điểm" width="90" height="59"/>

Bình luận viên nổi tiếng dự đoán tỷ số trận Việt Nam – Iraq tối nay: Việt Nam sẽ có điểm

Những khuôn mặt hoàn toàn được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo

Qualcomm ra mắt chip Snapdragon 855, phục vụ đắc lực cho trí tuệ nhân tạo

Sửa lỗi đơn xin việc bằng trí tuệ nhân tạo giúp tăng cơ hội thành công

Andrew Maximov, cựu giám đốc nghệ thuật tại Naughty Dog (hãng làm ra nhiều tựa game nổi tiếng cho dòng máy Playstation như loạt game Uncharted), đã bắt đầu công ty mới tại Los Angeles với mục tiêu sử dụng AI để hỗ trợ các nghệ sĩ trong việc xây dựng thế giới ảo trong game.

 

{keywords}
Andrew Maximov

 

Andrew cho biết: “Hiện nay hàng năm những công ty game chỉ có thể tung ra một vài tựa game lớn nhắm đến càng nhiều game thủ càng tốt để đạt được hiệu quả về kinh tế do chi phí cao. Phần nhiều trong số chi phí đến từ những công việc khá vặt vãnh nhưng chiếm khối lượng khổng lồ trong quy trình sản xuất game. Đó là lý do Promethean AI ra đời”.

Promethean sẽ hỗ trợ những người phát triển game phần công việc nhàm chán, lặp đi lặp lại nhưng chiếm khối lượng khổng lồ trong quá trình phát triển game (kèm chi phí rất lớn). Nhờ vậy các studio game sẽ có thể làm ra nhiều tựa game hơn, nhắm đến những thể loại ít người chơi hơn nhưng vẫn đem lại hiệu quả kinh tế cho đội ngũ phát triển.

 

{keywords}
Promethean - AI có khả năng tự phát triển game

 

Andrew cho ví dụ một con số cụ thể. Với một tựa game “bom tấn” hiện nay, chi phí có thể lên đến 100 triệu đô la (cá biệt có nhiều game lên đến 200 triệu đô la). Để có lợi nhuận, những tựa game này phải bán được trên 7 triệu bản (một con số rất rất khó). Trong thời điểm hiện tại, Promethean có khả năng tăng tốc quá trình tạo dựng thế giới ảo lên 50% dưới sự giám sát của con người. Có nghĩa là chi phí có thể giảm gần phân nửa. Và Andrew tin rằng hiệu năng này có thể tăng thêm đến 10 lần khi AI tiếp tục tự học hỏi và cải thiện năng lực của nó, nhờ đó tiếp tục cắt giảm mạnh chi phí của việc phát triển trò chơi.

Giao diện lập trình ứng dụng (API) của Promethean giúp các nghệ sĩ giải quyết vấn đề lấp đầy không gian rộng lớn trong game mà không bị lặp lại. Promethean AI gợi ý những ý tưởng cho những thứ như bàn hoặc đèn khi bạn đang xây dựng môi trường game là một căn hộ ở tầng cao chẳng hạn. Nhờ vậy, các nghệ sĩ sáng tạo game có thể tập trung vào những yếu tố chính trong game, thay vì ngồi làm tất cả.

Đây là một giải pháp sáng tạo cho bài toán tiết kiệm chi phí phát triển game. Tuy nhiên dự án vẫn còn rất nhiều chướng ngại cần phải giải quyết. Ví dụ như Promethean chưa thể phân biệt phong cách hình ảnh, tạo ra chuyển động của các vật thể, nhân vật,… Game có nhiều phong cách đồ họa khác nhau, và phải cần rất nhiều thời gian để Promethean có thể “học” được tất cả.

Hiện tại, Andrew vẫn đang phối hợp với nhiều studio game về việc triển khai AI trong sản xuất game. Nó chưa thực sự phổ biến nhưng chắc chắn trong tương lai sẽ có rất nhiều studio game áp dụng quy trình sản xuất này. Dĩ nhiên, Promethean AI sẽ giống như… “chế độ lái máy bay tự động”, sẽ vẫn cần phi công (ở đây là những nghệ sĩ sáng tạo), nhưng máy tính có thể hỗ trợ giúp hơn 70% công việc, đó là bước ngoặc nhằm giảm chi phí sản xuất game.

Trí tuệ nhân tạo có thể tạo ra vân tay giả đánh lừa các máy quét

Trí tuệ nhân tạo có thể tạo ra vân tay giả đánh lừa các máy quét

Các nhà nghiên cứu từ Đại học New York đã tìm ra cách để tạo ra dấu vân tay giả sử dụng trí thông minh nhân tạo có thể đánh lừa các máy quét vân tay.  

" alt="Promethean" width="90" height="59"/>

Promethean