Thế giới

Bài toán bảo mật thông tin với doanh nghiệp vừa và nhỏ

字号+ 作者:NEWS 来源:Ngoại Hạng Anh 2025-03-29 18:51:28 我要评论(0)

Bảo mậtcho các doanh nghiệp vừa và nhỏ (SMBs) là câu chuyện thường không được quan tâm hoặc quan tâmlịch sử bóng đá hôm naylịch sử bóng đá hôm nay、、

Bảo mật cho các doanh nghiệp vừa và nhỏ (SMBs) là câu chuyện thường không được quan tâm hoặc quan tâm chưa đầy đủ. Thật vậy,àitoánbảomậtthôngtinvớidoanhnghiệpvừavànhỏlịch sử bóng đá hôm nay thống kê nửa đầu năm 2020 của Kaspersky ở khu vực Đông Nam Á cho thấy Việt Nam nằm trong top quốc gia mà các vụ tấn công nhắm vào các doanh nghiệp SMBs là nhiều nhất.

Trong đó, hơn 1,7 triệu vụ tấn công khai thác tiền mã hóa nhắm vào các doanh nghiệp SMBs thì Việt Nam chiếm tới hơn 500.000 vụ. Tương tự, trong 1,6 triệu vụ tấn công giả mạo (phishing) thì có tới hơn 460,000 vụ nhắm vào các SMBs của Việt Nam.

{ keywords}
Các vụ tấn công nhắm vào các doanh nghiệp SMBs ở Việt Nam có xu hướng giảm, nhưng vẫn ở mức cao so với Đông Nam Á. (Nguồn: Kaspersky)

Tình trạng này gióng lên hồi chuông cảnh báo mạnh mẽ đối với sự bảo vệ lỏng lẻo của các SMBs. Trong khi, khu vực SMBs chiếm tới 98% số doanh nghiệp và đóng góp tới 40% GDP cho đất nước. Có thể thấy an toàn thông tin, bảo mật với các doanh nghiệp SMBs chính là vấn đề an ninh quốc gia.

Vậy các SMBs cần phải có sự bảo mật thông tin, bảo vệ doanh nghiệp trước làn sóng tấn công mạnh mẽ của tin tặc nhắm vào bản thân như thế nào? Theo các chuyên gia, có những cách cơ bản sau:

Bảo mật mạng nội bộ

Các biện pháp thiết lập, phân quyền truy cập cho nhân viên là hết sức căn bản và cần thiết nhưng nhiều doanh nghiệp SMBs chưa nhận thức được điều này. Việc phân quyền user cũng giúp người quản trị mạng của doanh nghiệp dễ xác định được nguồn lây nhiễm và cách ứng phó kịp thời.

Ngoài ra, để hạn chế dính virus và mã độc một cách bị động, máy tính và thiết bị truy cập của nhân viên trong doanh nghiệp phải được cài phần mềm diệt virus, bảo vệ online và được cập nhật thường xuyên. 

Đồng thời, việc bảo mật cũng bao gồm quản lý truy cập từ xa, xác thực nhiều lớp (MFA) nhằm xác định chính xác ai đang truy cập vào tài nguyên của doanh nghiệp. 

Nâng cao nhận thức

Các biện pháp bảo vệ là vô ích nếu không đi kèm việc giáo dục, nâng cao nhận thức cho nhân viên. Tất nhiên, việc phổ biến kiến thức về an ninh mạng không bao giờ là đủ với sự biến hóa khó lường của các dạng tấn công, lừa đảo trên mạng hiện nay.

{ keywords}
Bảo mật nội bộ bao gồm tập huấn nâng cao nhận thức cho nhân viên bên cạnh các biện pháp kỹ thuật.

Do đó, doanh nghiệp cần có đội ngũ IT chủ động thông báo, cảnh báo, email nhắc nhở kịp thời đối với toàn thể nhân viên mỗi ngày về những sự cố, lỗ hổng bảo mật, đưa ra lời khuyên về cách lướt web an toàn, tránh các đường link lạ, tuyệt đối không tin tưởng vào người lạ trên mạng, tăng cường sử dụng mật khẩu mạnh, bảo mật nhiều lớp. 

Giám sát 24/7

Rất khó để các doanh nghiệp SMBs có thể túc trực và bảo vệ hệ thống 24/7 trước sự rình rập tấn công mạng liên tục hiện nay. Tuy nhiên, với chi phí vừa phải, doanh nghiệp có thể thuê các dịch vụ an ninh mạng trọn gói, bảo mật đám mây, cảnh báo thông minh, dịch vụ Trung tâm giám sát, điều hành an ninh mạng. 

Dù vậy, các biện pháp này phải được thực hiện đồng bộ, liên tục và cập nhật tức thời bởi lẽ những cuộc tấn công nguy hiểm nhất như APT, DDoS thường không có giới hạn nào về thời gian hay mức độ nghiêm trọng.

Quản lý rủi ro

Mọi biện pháp phòng ngừa đều không thể đảm bảo an toàn 100% trước các cuộc tấn công mạng. Và một khi có sự cố xảy ra, thiệt hại có thể là không đong đếm được. Vì thế, doanh nghiệp SMBs cần xây dựng cho mình hệ thống đánh giá và quản lý rủi ro, thiết lập khả năng ứng phó khi sự cố xảy ra và cách khắc phục.

Khó khăn hiện nay là các doanh nghiệp Việt thường không hoặc ít quan tâm tới vấn đề này. Thực tế, số công ty bảo hiểm cung cấp gói bảo hiểm an ninh mạng cũng là rất hạn chế, nếu không muốn nói là rất ít. Điều đó phản ánh phần nào nhu cầu chưa tới của các doanh nghiệp SMBs cũng như thiệt hại mà họ có thể phải gánh chịu khi tấn công có chủ đích gia tăng thời gian qua.

{ keywords}
Các vấn đề về an toàn thông tin phải được quản lý một cách đồng bộ

Một phương pháp giúp giảm thiểu rủi ro cho các doanh nghiệp SMBs mà chi phí không cao đó là sao lưu (backup) dữ liệu ra thiết bị gắn ngoài như ổ cứng, hoặc sao lưu thủ công trên giấy. Biện pháp này tuy nhiên có thể gây ra lãng phí tài nguyên không cần thiết cho việc bảo quản, lưu trữ. 

Nhìn chung, không có một biện pháp bảo mật nào là đảm bảo an toàn tuyệt đối. Các doanh nghiệp SMBs vì thế cần phải luôn trong tâm thế sẵn sàng trước những cuộc tấn công mạng và có phản ứng kịp thời trước những sự cố xảy ra.

Phương Nguyễn

Những quan niệm bảo mật sai lầm thường gặp

Những quan niệm bảo mật sai lầm thường gặp

Nhiều người dùng Internet tại Việt Nam còn thiếu và yếu về kiến thức bảo mật an toàn thông tin, chính vì vậy đã dẫn đến một số sai lầm phổ biến.  

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
1. Giao diện người chơi HUD mới sẽ xuất hiện ở phiên bản 5.14:

Sau khi được thử nghiệm khá lâu trên máy chủ PBE, cuối cùng giao diện người chơi HUD hoàn toàn mới sẽ được xuất hiện ở phiên bản 5.14 sắp tới. Trước mắt, những người chơi đánh thường không liên quan đến các trận đấu xếp hạng sẽ được trải nghiệm trước giao diện HUD mới ở phiên bản 5.14 để xem nó hoạt động thế nào. Rồi sau đó, Riot mới tiếp tục xem xét và đưa nó trở thành giao diện HUD chính thức của LMHT.

Dưới đây là những thay đổi cơ bản của giao diện HUD:

Thời gian hồi chiêu cuối của đồng đội: Riot đã thêm vào bộ tính giờ để cho biết khi nào đồng đội có thể sử dụng chiêu cuối của họ. Trước khi nâng cấp, điều này chỉ được biểu thị bằng ánh sáng màu xanh nhỏ, nhưng giờ đây bạn sẽ thấy rõ được tiến trình hồi lại của chiêu cuối để sẵn sàng cho những pha wombo.

Thời gian hồi phép bổ trợ của đồng đội: Nhấn phím tab ở bất cứ lúc nào và bạn sẽ thấy những ai có thể dùng phép bổ trợ, hoặc nếu không, khi nào họ có thể tái sử dụng chúng…

Thanh năng lượng của đồng đội đã trở lại: Thật sai lầm khi đã loại bỏ thanh năng lượng của đồng đội ở các bản cập nhật trước. Riot đã sai, và họ đã đem nó quay trở lại.

Hiệu ứng lên cấp độ:Riot đã thêm vào một loạt những hiệu ứng và âm thanh để đảm bảo người chơi sẽ biết khi nào họ lên câp độ.

Thanh kỹ năng rõ ràng hơn: Riot thực hiện một số thay đổi khá đáng kể với hình dạng, màu sắc và hiệu ứng thời gian hồi chiêu khiến cho khả năng mất kiểm soát vì lượng năng lượng tiêu tốn được giảm thiểu một cách đáng kể.

Những thay đổi trên minimap: Thời gian trận đấu có vẻ như phụ thuộc hoàn toàn vào minimap bởi những mục tiêu quan trọng…Nhưng trong quá trình thử nghiệm và nhận được phản hồi từ phía người chơi, nó vẫn phù hợp hơn khi được đặt trên góc trên cùng bên phải màn hình.

Hình ảnh: Tất cả sẽ được giảm thiểu nhưng sẽ không hề thấy thiếu hụt gì cả. Mọi thứ sẽ được rút gọn thông qua các hình ảnh và hiệu ứng động.

Khả năng tiếp cận: Đem trở lại nút khóa camera và bật Tủy Chọn.

2. Biểu tượng lính đánh thuê của chế độ chơi Bụi Đời Chợ Đen:

04 lính đánh thuê của chế độ chơi Bụi Đời Chợ Đen đều đã có biểu tượng in-game.

Plundercrabs (Tạm dịch: Cua Cướp Cạn).

Ironbacks (Tạm dịch: Rùa Mai Sắt).

Razorfins (Tạm dịch: Kì Nhông Gai).

Ocklepods (Tạm dịch: Giáp Xác Do Thám).

Gnar_G

" alt="[LMHT] Cập nhật tin tức ngày 17/7" width="90" height="59"/>

[LMHT] Cập nhật tin tức ngày 17/7

Trước khi bước vào giải đấu MSI, bạn đã chuẩn bị những gì? Bạn đã kỳ vọng những gì và có cảm thấy tự tin mình có thể làm được gì đó trên một sàn đấu quốc tế?

Chúng tôi đã chuẩn bị giống với những gì đã làm cho vòng playoff của LCS Bắc Mỹ, nhưng lưu tâm tới meta ở các khu vực khác và những gì họ có khả năng chơi. Mặc dù vậy, tôi không nghĩ chúng tôi phải nắm bắt thật tường tận metagame và cũng chẳng đủ thời gian để thích nghi với lối chơi của tất cả các đội quốc tế trong giải đấu. Tôi có một mong đợi khá thấp kể từ khi tôi cố gắng tránh né những kỳ vọng lớn và thấy vọng vào vào bản thân mình, nhưng tôi có niềm tin rằng chúng tôi có khả năng làm tốt.

Sau khi chơi trong sức ép, tôi cảm thấy khá tự tin với màn thể hiện cá nhân nếu so sánh với những người đi đường giữa khác của giải đấu, tôi không nghĩ nó có thiếu sót gì cả. Lượng tướng chơi được ở đường giữa của chúng tôi rất an toàn và độc lập với sự giúp đỡ, vì thế có vẻ như tôi đã không gây được nhiều áp lực/ kiểm soát trong các trận đấu.

Nhìn lại, bạn sẽ làm điều gì khác đi tại MSI? Bạn nghĩ sao về màn trình diễn cá nhân của mình ở giải đấu đó?

Về cá nhân mình, tôi sẽ phải luyện tập nhiều hơn LeBlanc và Azir là những lựa chọn mạnh mẽ ở phiên bản đó nhưng chúng tôi đã không nhận thấy chúng tại thời điểm đó. Azir là một vị tướng đòi hòi phải luyện tập rất rất nhiều và chúng tôi nghĩ rằng mình có cách để khắc chế LeBlanc, nhưng thật khó để đánh giá sức mạnh của cô ta trong trận đấu.

Tôi nghĩ màn trình diễn cá nhân của mình là ổn, tôi đã chơi khá là tròn vai trong tất cả các giai đoạn đi đường nhưng lại không chơi các vị tướng có được áp lực tiêu diệt cao. Đáng tiếc là tôi không được thể hiện nhiều ở cuối trận khi mà chúng tôi gục ngã từ đầu trận trong tất cả các trận đấu.

Bạn nghĩ thế nào về vòng Chung kết MSI? Bạn có nghĩ EDG sẽ giành chiến thắng?

Tôi nghĩ trận Chung kết sẽ có nhiều kịch bản khác nhau, nhưng SKT sẽ đi tới cuối cùng. Có một chút ngạc nhiên khi chứng kiến EDG khắc chế được LeBlanc của Faker và chiến thắng trận Chung kết, hoàn toàn xứng đáng!

Bạn học được điều gì quý giá nhất sau giải đấu đó?

Chủ yếu là phải biết tôn trọng các khu vực khác và meta/sự lựa chọn của họ. Những đội khác tập trung nhiều vào đường trên và có nhiều sự lựa chọn theo meta khác mà chúng tôi không nhận thấy trước giải đấu. Điều quan trọng là phải đứng trên top của meta và chơi những gì mạnh nhất nếu bạn muốn cạnh tranh ở đấu trường quốc tế.

Đây là câu được hỏi mãi rồi, nhưng tôi vẫn phải làm lại điều này: Cách nào để chống lại giai đoạn đi đường với Faker?

Đi đường với Faker trên sàn đấu là một trải nghiệm “tuyệt cú mèo”. Tôi đã lo lắng trong giai đoạn đầu trận nhưng anh ta đã mắc một số lỗi để tôi gây được sức ép và dọn dẹp thật nhanh lính. Tôi cảm thấy họ dường như đã đánh giá thấp chúng tôi và do đó, anh ta được phép trao đổi chiêu thức “hổ báo” mà bình thường không thế, chính việc đó đã đẫn đến sự trừng phạt…

Làm thế nào để đường giữa tạo ảnh hưởng trong trận đấu và họ nên tập trung vào vai trò chính là gì?

Đường giữa có rất nhiều ảnh hưởng tới trận đấu, vì khi bạn mất kiểm soát ở đó, người đi đường giữa của họ có thể di chuyển trước tới mọi điểm nóng và giao tranh trên toàn bản đồ. Ngoài ra, khi bạn bị mất trụ đường giữa, bạn sẽ mất rất nhiều khả năng kiểm soát và họ có thể dễ dàng di chuyển vào rừng mà không bị phát hiện bởi trụ.

Vai trò chính hoặc sự tập trung thay đổi phụ thuộc vào vị tướng mà bạn chơi. Bạn có thể chơi sát thủ/ chuyên đẩy trụ, tướng cấu máu, giao tranh hay có thiên hướng hỗ trợ…đường giữa rất linh hoạt khi bàn đến vai trò của nó.

Bạn tận hưởng meta hiện tại thế nào? Nếu được thay đổi một cái gì dó trong trò chơi, bạn sẽ làm gì?

Tôi không quan tâm lắm tới meta hiện tại, mặc dù nó làm tôi buồn một chút khi phải chứng kiến các sát thủ bị hắt hủi. Đường giữa chủ yếu đóng vai trò cấu máu hoặc giao tranh tổng tùy thuộc vào đội bạn cần gì.

Đội nào sẽ chiếm lấy 3 vị trí đầu tiên trước vòng playoff? Bạn có tin Bắc Mỹ là một ứng cử viên hàng đầu cho danh hiệu Chung kết Thế giới, mà cụ thể ở đây là TSM?

Tôi nghĩ top 3 ở Bắc Mỹ khi nó kết thúc sẽ là chúng tôi (TSM), Gravity và Team Liquid không kể đến thứ tự. Gravity đã thực sự tiến bộ ở giải đấu này cho thấy họ có thể mạnh mẽ còn Liquid thì vô cùng chắc chắn.

Bắc Mỹ được coi là một khu vực hơi yếu thế nhưng hy vọng các đội hàng đầu có thể vực dạy nó trước Chung kết Thế giới. Với những suy nghĩ đúng đắn, tôi tin ai đó trong số chúng tôi có thể bắt kịp trong vòng một hoặc hai tháng…

Có vị tướng nào ngoài meta mà bạn muốn đem vào chơi chuyên nghiệp không? Hiện tại, bạn đang thích chơi tướng nào ở xếp hạng đơn?

Mặc dù không khả thi chút nào, tôi thích chơi Yasuo và mong muốn anh ta sẽ là một sự lựa chọn có tính cạnh tranh hơn. Anh ta có một bộ kỹ năng ở đẳng cấp cao và khả năng outplay là một vị tướng mà bạn không bao giờ ngừng hoàn thiện. Cũng giống như Riven đường giữa đã bị bỏ quên từ rất lâu rồi.

Bạn muốn gửi gắm gì nữa không?

Gửi lời cho tất cả người hâm mộ đã cổ vũ cho chúng tôi, đặc biệt sau thất bại tại MSI, chúng tôi sẽ làm tốt hơn trong tương lai! Cùng dành lời cám ơn tới các nhà tài trợ và TSM khi đã cho tôi cơ hội có mặt tai đây. Tôi đang sống trong mơ.

June_6th(Theo newsoflegends.com)

" alt="[LMHT] Bjergsen (TSM): ‘Bắc Mỹ được coi là một khu vực hơi yếu thế’" width="90" height="59"/>

[LMHT] Bjergsen (TSM): ‘Bắc Mỹ được coi là một khu vực hơi yếu thế’

Được treo với giá gần 200 tỷ EP, có lẽ vị HLV sở hữu thẻ cầu thủ này chắc chỉ có ý định treo cho vui. Chỉ một lát sau đó, thẻ Ronaldo World Best +7 không còn xuất hiện trên TTCN FO3 nữa. Để ép lên được mốc thẻ cộng cao như vậy, số EP bỏ ra là không đếm xuể. Bên cạnh đó bạn phải có một thần kinh thép và một độ quyết đoán đến kinh người mới dám thực hiện cú click chuột này!

Bên cạnh những ý kiến ngưỡng mộ, dò xét  hay phán đoán về chủ nhân của thẻ Ronaldo World Best +7, có rất nhiều HLV tỏ ra hoài nghi và cho rằng đây là sản phẩm của Photoshop. Họ lập luận giá của Ronaldo World Best đang giảm, bất hợp lý theo quy luật tăng giá khi thẻ +7 “lên sàn”. Bên cạnh đó nhiều “chuyên gia” còn vào cuộc trong việc save ảnh về, zoom vào cận cảnh để xem các chi tiết khác biệt so với một bức ảnh thông thường.

Cho đến nay vẫn chưa có HLV nào lên tiếng nhận siêu phẩm ép thẻ này của mình. Nhiều người cho rằng nếu siêu phẩm ép thẻ này được thực hiện, chăc chắn chỉ có  batcandoibatcan mới là chủ nhân của Ronaldo World Best +7. Mọi thông tin vẫn chưa được sáng tỏ nhưng Ronaldo World Best +7 đã làm xôn xao cả cộng đồng FIFA Online 3 Việt Nam trong buổi sáng ngày hôm nay. Chúng tôi sẽ đưa thêm đến các HLV những thông tin mới nhất về siêu phẩm ép thẻ này trong những bài viết sắp tới. Mời độc giả FIFA Online 3 chú ý đón đọc!

Theo G4v

" alt="Xuất hiện Ronaldo World Best +7! Thánh ép thẻ hay sản phẩm của Photoshop?" width="90" height="59"/>

Xuất hiện Ronaldo World Best +7! Thánh ép thẻ hay sản phẩm của Photoshop?