Xe ô tô bốc cháy bất thường trước cửa nhà
Chiếc xe ô tô đậu trước cửa nhà bất ngờ bốc cháy dữ dội lúc rạng sáng chưa rõ nguyên nhân.
Đỗ cạnh đống rác,ôtôbốccháybấtthườngtrướccửanhàkq c1 ô tô Mazda bốc cháy trơ khung(责任编辑:Thể thao)
下一篇:Nhận định, soi kèo Banfield vs Newell's Old Boys, 6h00 ngày 28/1: Phong độ đang lên
Như ICTnews đã đưa tin, hôm nay, ngày 22/3, nhân chuyến thăm chính thức Việt Nam của Tổng thống Hàn Quốc Mun Chae In, dưới sự bảo trợ của Bộ Khoa học và CNTT Hàn Quốc và Bộ TT&TT Việt Nam, Hiệp hội Internet Việt Nam (VIA) đã phối hợp với Cục xúc tiến công nghiệp CNTT Quốc gia Hàn Quốc (NIPA) tổ chức chương trình hợp tác ICT Việt Nam - Hàn Quốc 2018. Sự kiện thu hút sự tham gia của gần 100 doanh nghiệp trong lĩnh vực ICT của hai quốc gia.
Trong trao đổi tại Diễn đàn, ông Young Min You - Bộ trưởng Bộ Khoa học và CNTT Hàn Quốc nhấn mạnh, Diễn đàn hợp tác ICT Việt Nam - Hàn Quốc năm 2018 được tổ chức tại Hà Nội - Trung tâm của sự phát triển và đổi mới có ý nghĩa rất to lớn khi được tổ chức với sự quan tâm của Chính phủ và doanh nghiệp 2 nước nhằm đáp ứng phó các tác động của cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư (cách mạng công nghiệp 4.0) mang lại.
Bộ trưởng Young Min You cho hay, kể từ sau năm 2000, tốc độ tăng tưởng kinh tế của Việt Nam dẫn đầu trong khu vực châu Á với mức tăng trưởng bình quân mỗi năm trên 6%. Việt Nam cũng là một trong những quốc gia có dân số trẻ với hơn 60% dân số dưới 40 tuổi.
“Toàn thế giới đã phải ngạc nhiên trước hình ảnh đầy nhiệt huyết của thanh niên Việt Nam, với những gì mà đội tuyển bóng đá U23 Việt Nam đã làm được vào tháng 1 vừa qua. Điều đó còn có ý nghĩa lớn hơn khi thắng lợi của đội tuyển U23 Việt Nam tại giải AFC Cup 2018 là sự kết hợp thành công giữa Huấn luyện viên Park Han Seo của Hàn Quốc và thế hệ thanh niên Việt Nam. Vì thế, trong chuyến thăm chính thức Việt Nam lần này, Tổng thổng Hàn Quốc Mun Chae In chiều nay đầu tiên gặp gỡ với Huấn luyện viên Park Han Seo. Và niềm tin gắn kết với nhau trong những hoàn cảnh khó khăn chính là sự hợp tác với trọng tâm là con người mà hai nước chúng ta đều nỗ lực để hướng tới”, Bộ trưởng chia sẻ.
Bộ trưởng Bộ Khoa học và CNTT Hàn Quốc Young Min You nhận định, kể từ sau khi thiết lập quan hệ ngoại giao chính thức vào năm 1992, Việt Nam và Hàn Quốc đã trở thành đối tác kinh tế và là những người bạn quan trọng của nhau. Việt Nam là đối tác thương mại lớn thứ ba của Hàn Quốc và Hàn Quốc là quốc gia đầu tư lớn nhất vào Việt Nam. Đặc biệt, trong lĩnh vực ICT, Hàn Quốc và Việt Nam đã hợp tác với nhau trong cả ở khu vực công, khu vực tư và hợp tác nhiều hơn bất cứ quốc gia nào trên thế giới trong lĩnh vực này.
" alt="Hàn Quốc muốn hợp tác cùng Việt Nam trong ứng phó với thách thức của cách mạng 4.0" />- Như chúng ta đã biết, thay vì sử dụng phần mềm bảo mật Denuvo như những tựa game khác trong thời gian gần đây, hãng phát triển Red Barrels lại lựa chọn giải pháp đặt niềm tin vào game thủ với Outlast 2 khi đem sản phẩm của mình phát hành trên cả GOG.com - một nền tảng hoàn toàn không có bất kì hình thức DRM nào.
Chỉ cần mua game trên cửa hàng của GOG, bạn sẽ có thể tải bản cài của game và cài ở bất kỳ đâu, thậm chí là trên những máy tính chưa cài đặt phần mềm quản lý game. Nói một cách ngắn gọn, bạn có thể chia sẻ game thoải mái, chơi bất kỳ đâu cũng được, cứ thích là có thể copy và chơi như một game bản quyền đích thực. Thế cho nên cũng có những kẻ trục lợi, tải game về và chia sẻ lên torrent và những trang web khác. Đó cũng là lý do, thậm chí bạn còn chẳng cần phải chờ đến khi tựa game được crack mới có thể chơi. Chỉ cần bộ cài game khi nó ra mắt là mọi chuyện được giải quyết.
Bất ngờ, chúng ta có một thể loại game mới: DRM-free. Chẳng cần crack, chẳng cần bỏ tiền mua game, thậm chí bạn có thể tải bản cài đặt của game về và cài vào máy tính chơi cực kỳ thoải mái, một điều xưa đến nay chưa từng có. Rốt cuộc đó là câu chuyện lòng tin, hay một cách quảng bá game đánh thẳng vào tính hiếu kỳ và tư duy nói chung của cộng đồng game thủ?
DRM là cái gì?
DRM là từ viết tắt của Digital Rights Management (Biện pháp quản lý bản quyền nội dung số). Đúng như tên gọi, đó là biện pháp để các nhà phát triển kiểm soát cách mà khách hàng sử dụng các phần mềm máy tính, trong trường hợp này là game. DRM được tạo ra khi nhà phát triển muốn ngăn cản người dùng sử dụng sản phẩm của họ theo những cách “không phù hợp”. Những cách đó có thể là cho bạn mượn đĩa game về cài trên máy tính của anh ta hay sao chép và cài đặt game bất hợp pháp.
DRM có khá nhiều dạng. Loại được biết tới nhiều nhất được gọi là SecuROM và nó được các hãng lớn như Electronic Arts cũng như Take-Two áp dụng. SecuROM bị các game thủ rất căm ghét vì nó vẫn sẽ tồn tại trên PC sau khi game đã được cài đặt và nó giới hạn số lần người chơi có thể cài game. Giải pháp nhiều năm về trước của Ubisoft cũng bị người chơi phản đối dữ dội.
Nó yêu cầu khách hàng luôn luôn giữ kết nối Internet trong quá trình chơi game, ngay cả khi đó chỉ là phần chơi đơn. Các cracker đã mất khoảng gần 1 tháng trước khi vượt qua được biện pháp này và tạo thành công server ảo ngay trên máy tính của người dùng.
Biện pháp DRM phổ biến nhất có thể tới từ dịch vụ Steam của Valve. Dịch vụ này yêu cầu tất cả các game đã download từ server của Valve phải được xác nhận là hợp pháp trước khi có thể chơi. Ngay cả biện pháp đang được Steam áp dụng cũng từng bị phản đối, thậm chí là bị kiện. Vào năm 2004, Valve đã phải ra tòa sau khi dùng loại DRM này cho tựa game Half-Life 2 của họ. Tuy nhiên giờ đây đa số người dùng đã chấp nhận cách kiểm soát này vì nó cũng không gây nhiều phiền phức cho họ.
Về bản chất, DRM là điều tốt vì nó giúp chống lại nạn đĩa lậu, mối đe dọa lớn nhất của ngành công nghiệp game. Dù nhiều người gặp khó khăn khi chơi và phản đối DRM nhưng thực chất, họ nên kết tội các cracker và những người thích chơi game mà không phải bỏ tiền.
Chính những người này mới là nguyên nhân dẫn tới các bất tiện, các phiền toái mà các khách hàng thực sự phải chịu đựng. Sự hạn chế về quyền sử dụng sản phẩm sau khi đã bỏ tiền ra mua, sự bực tức phải gánh lấy trong quá trình chơi vì những quy định ngặt nghèo, tất cả đều xuất phát từ các cracker và người dùng đĩa lậu.
GOG, ngã rẽ lạ của làng game
Có những người có ý thức và tin tưởng nhau tới mức bán game rồi không sử dụng công cụ gì quản lý nội dung số, cho phép bất kỳ ai đã mua game có thể copy bản cài vào USB rồi đem ra những máy khác chơi thoải mái.
Chỉ cần mua game trên cửa hàng của GOG, bạn sẽ có thể tải bản cài của game và cài ở bất kỳ đâu, thậm chí là trên những máy tính chưa cài đặt phần mềm quản lý game. Nói một cách ngắn gọn, bạn có thể chia sẻ game thoải mái, chơi bất kỳ đâu cũng được, cứ thích là có thể copy và chơi như một game bản quyền đích thực.
Thế cho nên cũng có những kẻ trục lợi, tải game về và chia sẻ lên torrent và những trang web khác. Giờ đây khi những game thủ có ý thức quan tâm hơn tới những nền tảng bán game không đi kèm với DRM, những nền tảng như GOG cũng phát triển mạnh hơn, đồng nghĩa với việc ngày càng có nhiều game hay ra mắt mà không có bất kỳ biện pháp bảo vệ bản quyền nào hỗ trợ. Đó cũng là lúc, rất nhiều game thủ Việt, những người không có điều kiện mua game bản quyền có thể nở nụ cười rất tươi!
Khi xét đến vấn đề bản quyền, rõ ràng những tựa game DRM free trên GOG chẳng thể nào được bảo mật tốt như những sản phẩm của các tập đoàn ngoài tiền ra chẳng còn gì khác (kể cả sự sáng tạo, tiếc thay). Hàng loạt những game indie hay bom tấn của các hãng game nổi tiếng dần góp mặt trên nền tảng GOG, cho phép người chơi tha hồ lựa chọn. Tuy không thể hùng hậu như Steam, nhưng game trên GOG cũng có không thiếu những cái tên hay, và chính việc không sử dụng DRM đã biến nền tảng của CD Projekt trở nên cực kỳ hot.
Hóa ra, chính vì sự đơn giản của GOG đã tạo ra một hiệu ứng tích cực trong cộng đồng game thủ. Thay vì những DRM cực mạnh, game thủ không có cảm giác đang chơi một tựa game của những tập đoàn tham lam, làm mọi cách moi tiền game thủ, mà thay vào đó là những hãng game thực sự biết quan tâm tới lợi ích của người chơi. Ấy là chưa kể, hoàn toàn có những người có thể download bản game miễn phí để chơi thử trước khi bỏ tiền mua game. Một cách quảng bá game khó lòng hoàn hảo hơn.
Theo GameK
" alt="Game bom tấn không cần crack vẫn chơi được: Sự thật là thế nào?" /> 5 năm sau ngày ra mắt tính năng hỗ trợ bên thứ ba, Facebook mới nhận ra họ đã sử dụng thông tin người dùng vô cùng thiếu cẩn trọng. Ảnh: The Verge. Mãi đến 3 năm sau (2018), Facebook nhận ra hai đơn vị trên vẫn chưa thực hiện cam kết xoá bỏ. Ông chủ mạng xã hội lớn nhất thế giới đưa ra một số giải pháp khắc phục trên dòng trạng thái. Nhưng ông vẫn nhấn mạnh những giải pháp này Facebook đã thực hiện từ năm 2014. Thế nhưng nó vẫn chưa triệt để.
Dưới đây là toàn bộ nội dung bài viết từ Mark Zuckerberg.
"Tôi muốn chia sẻ một cập nhật về tình hình của Cambridge Analytica bao gồm các bước chúng tôi đã thực hiện và các bước tiếp theo của chúng tôi để giải quyết vấn đề quan trọng này.
Chúng tôi có trách nhiệm bảo vệ dữ liệu của bạn, và nếu chúng tôi không thể thì chúng tôi không xứng đáng để phục vụ bạn. Tôi đã điều tra để hiểu chính xác những gì đã xảy ra và làm thế nào để nó không xảy ra lần nữa. Tin tốt là những hành động quan trọng nhất để ngăn chặn điều này đã được chúng tôi thực hiện nhiều năm trước đây. Nhưng chúng tôi cũng mắc sai lầm, có nhiều việc phải làm hơn, và chúng ta cần phải bước lên và làm điều đó.
Dưới đây là diễn biến thời gian của các sự kiện:
Trong năm 2007, chúng tôi đã đưa ra nền tảng Facebook với tầm nhìn có nhiều ứng dụng phải mang tính xã hội. Lịch của bạn sẽ có thể hiển thị sinh nhật bạn bè của bạn. Bản đồ của bạn sẽ hiển thị nơi bạn bè của bạn sinh sống và hồ sơ tài khoản của bạn sẽ hiển thị hình ảnh của họ. Để làm được điều này, chúng tôi đã cho phép mọi người đăng nhập vào các ứng dụng và chia sẻ bạn bè của họ kèm một số thông tin cá nhân.
Vào năm 2013, một nhà nghiên cứu thuộc Cambridge tên Aleksandr Kogan đã tạo ra một ứng dụng câu đố cá tính. Nó được cài đặt bởi khoảng 300.000 người, chia sẻ dữ liệu của họ cũng như một số dữ liệu của bạn bè họ. Theo cách mà nền tảng của chúng tôi làm việc vào thời điểm này, Kogan đã có thể truy cập vào hàng chục triệu dữ liệu bạn bè của người dùng.
Vào năm 2014, để ngăn chặn các ứng dụng lạm dụng quyền trên, chúng tôi đã thông báo thay đổi toàn bộ nền tảng để hạn chế đáng kể các ứng dụng dữ liệu có thể truy cập. Quan trọng nhất là các ứng dụng như Kogan không còn có thể yêu cầu dữ liệu về người bạn của một người trừ khi bạn bè của họ cũng đã ủy quyền cho ứng dụng.
Chúng tôi cũng yêu cầu các nhà phát triển phải có sự chấp thuận từ chúng tôi trước khi họ có thể yêu cầu bất kỳ dữ liệu nhạy cảm nào từ người khác. Những hành động này sẽ ngăn bất kỳ ứng dụng nào như Kogan truy cập vào dữ liệu từ thời điểm đó.
Năm 2015, chúng tôi nhận thông tin từ các nhà báo tại The Guardianrằng Kogan đã chia sẻ dữ liệu từ ứng dụng của mình với Cambridge Analytica. Chúng tôi đã ngay lập tức cấm ứng dụng của Kogan khỏi nền tảng của chúng tôi và yêu cầu Kogan và Cambridge Analytica chính thức xác nhận rằng họ đã xóa tất cả dữ liệu không hợp lệ. Họ thực hiện đầy đủ các thủ tục này.
Tuần trước, chúng tôi nhận thông tin từ The Guardian, The New York Times và Channel 4rằng Cambridge Analytica có thể đã không xóa dữ liệu như họ đã nói. Chúng tôi đã ngay lập tức cấm họ sử dụng bất kỳ dịch vụ nào của chúng tôi. Cambridge Analytica tuyên bố họ đã xóa dữ liệu và đã đồng ý kiểm tra bởi một công ty do chúng tôi thuê để xác nhận điều này. Chúng tôi cũng đang làm việc với các nhà chức trách khi họ điều tra những gì đã xảy ra.
" alt="Mark Zuckerberg: 'Chúng tôi không xứng để phục vụ các bạn'" />Chiều qua, ngày 20/3/2018, trong khuôn khổ sự kiện ký kết thỏa thuận hợp tác kinh doanh và đào tạo về chuyển đổi số giữa GE Digital với 2 đơn vị thành viên của FPT là Công ty TNHH Phần mềm FPT - FPT Software và Đại học FPT được tổ chức tại khu Công nghệ cao Hòa Lạc, đã diễn ra tọa đàm chủ đề “Industrial Internet (Internet công nghiệp)”.
Trong phát biểu tại sự kiện, ông Trương Gia Bình - Chủ tịch HĐQT FPT chia sẻ, GE là một trong những tập đoàn đang dẫn dắt quá trình chuyển đổi số của các lĩnh vực công nghiệp. Với thỏa thuận hợp tác mới ký kết cùng GE Digital, FPT mong muốn sẽ cùng với GE thúc đẩy nhanh hơn nữa quá trình chuyển đổi số của các tập đoàn hàng trên đầu thế giới cũng như tại Việt Nam. Đồng thời, thỏa thuận hợp tác này cũng mang đến cho các bạn trẻ Việt Nam cơ hội tiếp cận gần hơn nữa với nền tảng công nghệ 4.0 và cơ hội làm việc với các tập đoàn hàng đầu thế giới.
Thông tin với các đại biểu tại sự kiện, ông Bình cho biết, Bill Ruh, Giám đốc chuyển đổi số của GE kiêm Tổng giám đốc GE Digital, ông Bill Ruh chính là người đã tạo ra một cuộc cách mạng mới, cuộc cách mạng “Internet công nghiệp”.
Vị Chủ tịch HĐQT FPT không giấu niềm tự hào khi cho biết, FPT đã may mắn có cơ hội tham gia vào cuộc cách mạng “Internet công nghiệp” ngay từ đầu và hiện FPT là một trong những công ty có số chứng chỉ GE Predix (nền tảng công nghệ IoT cho các lĩnh vực công nghiệp của GE) nhiều nhất trên thế giới. Đại học FPT là trường đại học đầu tiên trên thế giới hợp tác với GE đào tạo nguồn nhân lực số.
“FPT hy vọng rằng VINASA, các doanh nghiệp phần mềm khác cùng tham gia vào cuộc cách mạng này để một ngày không xa chúng ta hiện thực hóa giấc mơ Việt Nam đứng trong top đầu về cung cấp các dịch vụ chuyển đổi số”, ông Bình nói.
Ở góc độ của đơn vị sẽ đồng hành cùng GE Digital trong việc triển khai đào tạo nguồn nhân lực số liên quan đến nền tảng GE Predix, Hiệu trưởng Đại học FPT Nguyễn Khắc Thành chia sẻ: “Trường Đại học FPT muốn mang đến những cơ hội trang bị các kiến thức công nghệ mới cho sinh viên và là trường đại học dẫn đầu về công nghệ mới”.
Còn với FPT Software, doanh nghiệp phần mềm vừa trở thành nhà phân phối ủy quyền các sản phẩm và dịch vụ của GE Digital tại khu vực ASEAN, đặc biệt là các giải pháp tự động hóa, hệ thống quản lý sản xuất cũng như các giải pháp quản trị hiệu năng, Tổng giám đốc Phạm Minh Tuấn cam kết: “Chúng tôi sẽ tập trung đầu tư vào các giải pháp công nghệ, nguồn nhân lực để sẵn sàng cho việc cùng các doanh nghiệp công nghiệp phát triển các nhà máy thông minh”.
" alt="GE Digital cùng FPT muốn dẫn đầu về Internet công nghiệp tại Việt Nam và trên thế giới" />Chương trình đang tiếp nhận hồ sơ đăng ký tham gia sơ tuyển. Dự kiến năm 2017 sẽ xét duyệt và cấp kinh phí cho 20 đề tài thực hiện từ nay đến cuối năm với tổng kinh phí là 2 tỷ đồng.
Cách thức đăng ký tham gia theo cá nhân. Đối tượng tham gia là công dân Việt Nam hiện đang sinh sống, học tập, làm việc trên địa bàn TP. Hồ Chí Minh, có độ tuổi dưới 35 tuổi (có ngày sinh từ sau ngày 31/12/1982), chưa đạt học vị tiến sỹ; đối tượng cụ thể là cán bộ Đoàn TNCS Hồ Chí Minh, giáo viên - giảng viên trẻ, cán bộ công chức trẻ, cán bộ nghiên cứu trẻ thuộc các cơ quan, trường học, trung tâm- viện nghiên cứu; sinh viên- thanh niên… Mỗi đề tài chỉ được đăng kí 01 đồng chủ nhiệm đề tài; không giới hạn số lượng và độ tuổi của cố vấn chuyên môn và cộng tác viên tham gia thực hiện đề tài.
" alt="TP.HCM cấp hơn 100 triệu đồng cho mỗi đề tài nghiên cứu khoa học được chọn" />" alt="GM Việt Nam khai trương đại lý Chevrolet thứ 22" />
- ·Soi kèo phạt góc Barca vs Valencia, 03h00 ngày 27/1
- ·[Dota 2] Digital Chaos gây thất vọng lớn, Virtus.pro tiến bước tại Kiev Major
- ·WhiteHat.vn: “Từ khóa BFF giúp kiểm tra tài khoản Facebook có an toàn” chỉ là tin vịt
- ·3 hãng smartphone lớn của Trung Quốc tiếp tục tăng trưởng tại Việt Nam
- ·Nhận định, soi kèo Nice vs Marseille, 02h45 ngày 27/1: Vị vua sân khách
- ·NÓNG: Dân mạng xôn xao khi nghe tin CR7 có mặt tại Đà Nẵng
- ·Hướng dẫn cách sử dụng la bàn trên iPhone
- ·Phá hoại nhiều hãng game lớn và trục lợi 11 tỷ, hacker tuổi teen trả giá với 2 năm tù
- ·Nhận định, soi kèo Estoril vs Vitoria Guimaraes, 22h30 ngày 26/01: Khó phân thắng bại
- ·Những tựa game “già” sống dai nhất Việt Nam
- Vì vậy, trợ lý ảo Bixby được thiết kế để trở thành một giao diện người dùng trực quan và thông minh, mang lại cho người dùng Galaxy S8 một cách mới thú vị để tương tác với điện thoại của họ. Bixby Vision cung cấp một loạt các tính năng như tìm kiếm và mua sắm dựa trên hình ảnh. Ngoài ra, Bixby còn cho phép miêu tả những tiềm năng mới trong việc điều hướng.
Vision có thể nhanh chóng chuyển tiếp thông tin thị giác từ môi trường xung quanh thành ngôn ngữ mà bạn đang sử dụng. Với khả năng nhận dạng những gì bạn đang nhìn, Vision hỗ trợ cho những người khiếm thị bằng cách tạo điều kiện thuận lợi cho việc truy cập nhanh vào thông tin quan trọng xung quanh họ.
Trải nghiệm giao diện desktop
Samsung DeX cho phép người dùng trải nghiệm giống như máy tính để bàn với Galaxy S8. Samsung DeX được thiết kế để tăng năng suất di động, hữu ích cho những ai gặp khó khăn khi gõ trên màn hình điện thoại thông minh, điều hướng các ứng dụng trên điện thoại hoặc nhìn thấy nội dung rõ ràng trên điện thoại.Samsung DeX làm giảm bớt những trở ngại như vậy bằng cách cho phép người dùng điều khiển điện thoại của họ trên màn hình hiển thị lớn hơn và vận hành điện thoại với thiết bị đầu vào do bạn lựa chọn như bàn phím và chuột.
Tăng hiệu quả đọc nhờ độ tương phản cao hơn
Mặc dù các Theme chủ đề tương phản cao (High Contrast Theme) của Samsung đã được phát triển để hỗ trợ người dùng có tầm nhìn hạn chế, những người dùng bình thường cũng cảm thấy sự tiện dụng của những theme này.Tính tương phản cao của các theme này làm giảm mỏi mắt và cải thiện tính dễ đọc của văn bản bằng cách tăng khả năng hiển thị nội dung sáng hơn trên nền tối hơn. Điều này trở nên đặc biệt hữu ích khi đọc nội dung trong môi trường tối trong khoảng thời gian dài. Người dùng cũng có thể sử dụng High Contrast Theme kết hợp với các phông chữ và cài đặt bàn phím để tăng tính năng tương phản.
Các chức năng trợ giúp người khuyết tật
Để đảm bảo Galaxy S8 thân thiện với người dùng, Samsung đã đưa ra một số giải pháp kỹ thuật độc đáo cho phép kiểm soát chi tiết hơn qua điện thoại. Tính năng kính lúp tiện lợi cho phép người dùng đọc những phông chữ nhỏ với kích thước to hơn, làm giảm căng thẳng và mỏi mắt đồng thời tăng cường trải nghiệm người dùng cho những người gặp khó khăn về thị giác.
Chức năng Trợ lý giọng nói của Galaxy S8 cho phép người dùng bị khiếm thị tương tác thuận tiện với thiết bị bằng cách đọc to nội dung trong màn hình một cách trực tiếp dưới ngón tay của họ.
Ngoài ra, với một biểu tượng trên điện thoại thông minh, khi bạn nhấn một lần, bạn sẽ nghe được thông tin của mục đó và nhấn 2 lần để mở mục đó.
Đối với những người gặp khó khăn trong việc nhìn các màu sắc nhất định, chức năng Điều Chỉnh Màu cho phép họ điều chỉnh màu sắc trên màn hình của mình một cách thủ công nhằm cải thiện khả năng đọc.
Đối với người dùng Galaxy khiếm khuyết trong việc nghe và gặp hạn chế về tính di động, Galaxy S8 cung cấp nhiều giải pháp tiện lợi khác nhau để người dùng có thể sử dụng điện thoại của họ một cách dễ dàng hơn.
The Sound Detector (chức năng nhận diện âm thanh) có thể nhận biết được nhiều âm thanh khác nhau, từ tiếng em bé khóc đến chuông cửa nhằm thông báo cho người dùng dưới hình thức chuông báo hoặc rung.
Với chức năng Universal Switch, người dùng cũng có thể cá nhân hoá phương pháp tương tác trên thiết bị ưa thích của họ. Người dùng chọn cả việc chạm vào màn hình, sử dụng camera phía trước để phát hiện chuyển động của đầu hoặc thêm một thiết bị tương thích bên ngoài.
Minh Nguyễn(Theo PhoneArena)
" alt="Những chức năng hỗ trợ độc đáo trên Galaxy S8/S8+" /> Khi bạn kết nối vào một mạng Wi-Fi, Windows sẽ luôn luôn ưu tiên kết nối mạnh nhất hiện có. Nếu bạn đang ở khu vực có nhiều mạng Wi-Fi bạn đã từng kết nối, Windows sẽ ưu tiên mạng Wi-Fi có tín hiệu mạnh nhất, không phải mạng Wi-Fi nhanh hơn và có ít thiết bị kết nối với nó hơn.
Bất kể tín hiệu Wi-Fi mạnh đến cỡ nào, kết nối Ethernet lúc nào cũng mạnh hơn và Windows sẽ ưu tiên nó thay vì kết nối Wi-Fi trong hầu hết các trường hợp.
Tuy nhiên, nếu hệ thống của bạn không chịu ưu tiên kết nối Ethernet hơn là kết nối Wi-Fi, bạn có thể bảo Windows vô hiệu hoá hoàn toàn Wi-Fi khi nó phát hiện kết nối Ethernet. Bài viếtnày sẽ chỉ cho bạn các thực hiện.
Nhấp chuột phải lên biểu tượng Wi-Fi ở Khay hệ thống (System tray) và chọn Open Network and Sharing Center.
Đây là một thiết lập của Control Panel và bạn có thể truy cập nó thông qua ứng dụng Control Panel nhưng truy cập nó theo cách này là nhanh nhất. Mạng Wi-Fi bạn đang kết nối sẽ hiển thị ở đây. Bạn hãy nhấp lên tên kết nối như hình bên dưới để truy cập vào các thuộc tính của nó.
Tại cửa sổ Wi-Fi Statusmở ra, bạn nhấn nút Propertiestrong nhóm Activity.
" alt="Tự động tắt Wi" /> Trong khi đó với 2 ký tự đầu tiên (từ 00 đến 99) của mã bưu chính quốc gia người ta có thể xac định mã tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương.
Theo đó tỉnh thành có số quận huyện nhỏ hơn 13 được gán 1 mã (gồm 50 tỉnh); tỉnh có số quận từ 13 như Nghệ An trở lên thì được gán 2 mã (gồm 10 tỉnh); và một số trường hợp đặc biệt như: tỉnh Thanh Hóa được gán 3 mã; Hà Nội được gán 5 mã; TP.HCM được gán 5 mã.
Mã bưu điện Nghệ An 2018 là bao nhiêu?
Theo Quyết định 2475 thì 2 ký tự đầu tiên để xác định mã tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương của mã bưu chính Nghệ An sẽ là 43 và 44 (2 mã).
Về mã cấp quận huyện, Nghệ An được cấp cụ thể như sau:
Thành phố Vinh: 431
Thị xã Cửa Lò: 432
Huyện Nghi Lộc: 433
Huyện Diễn Châu: 434
Huyện Quỳnh Lưu: 435
Huyện Yên Thành: 436
Huyện Nghĩa Đàn: 437
Huyện Tân Kỳ: 438
Huyện Quỳ Hợp: 439
Huyện Quỳ Châu: 4400 - 4404
" alt="Mã bưu chính Nghệ An 2018 là gì?" />
- ·Nhận định, soi kèo nữ Santos Laguna vs nữ Juarez, 10h00 ngày 28/1: Chủ nhà kém cỏi
- ·Bản thiết kế iPhone 8 màu trắng giống iPhone 5C
- ·[LMHT] Hope và Blazes nói gì về màn trình diễn của Ultimate tại MDCS Mùa Xuân 2017?
- ·Mark Zuckerberg bị yêu cầu từ chức
- ·Siêu máy tính dự đoán AC Milan vs Parma, 18h30 ngày 26/1
- ·Chế tạo thành công tử cung nhân tạo nuôi dưỡng bào thai cừu
- ·Cuốn hút trẻ em học tiếng Anh bằng ứng dụng công nghệ 4.0
- ·Lê Diệp Kiều Trang
- ·Siêu máy tính dự đoán AC Milan vs Parma, 18h30 ngày 26/1
- ·Bắt Tổng Giám đốc BMW Việt Nam vì nhập xe bằng giấy tờ giả