![]() |
iPad được người dùng ưa chuộng |
![]() |
iPad được người dùng ưa chuộng |
Phiên bản thử nghiệm beta sẽ chính thức xuất hiện vào lúc 15g00 ngày 20/5 (theo giờ Hà Nội) cho đến hết ngày 30/5. Giai đoạn thử nghiệm đầu tiên của PES 2018 sẽ cung cấp hai chế độ chơi quickmatch và 3-vs-3 online co-op.
Người chơi sẽ chỉ được lựa chọn một trong hai đội tuyển bóng đá quốc gia Brazil hoặc Pháp, thi đấu tại sân vận động Neu Sonne Arena. Những tùy chọn khác bao gồm ngày/đêm hay thời tiết đẹp/mưa đều có sẵn.
Người chơi PS4 sẽ không cần đến PlayStation Plus để luyện tập. Còn với Xbox One, yêu cầu thuê bao trả tiền Xbox Live Gold là điều kiện kiên quyết để trải nghiệm PES 2018 beta.
Adam Bhatti, Giám đốc Sản phẩm toàn cầu của PES, cho biết sẽ có một bản demo ở thời điểm cận ra mắt tựa game bóng đá số một của hãng Konami. Phiên bản beta “không phải để bán” và yêu cầu các mã test online.
Phiên bản đầy đủ của PES 2018sẽ chính thức ra mắt vào ngày 12/9 sắp tới trên các nền tảng PS3, PS4, Windows PC, Xbox 360 và Xbox One.
Ba Chấm(Theo Polygon)
" alt=""/>Phiên bản multiplayer beta của PES 2018 sẽ ra mắt vào ngày kiaHình ảnh trên là từ bộ phim anime The Snack World của nhà phát hành Level-5, đây là bộ phim kết hợp giữa văn hoá đại chúng đương đại Nhật bản với phong cách game nhập vai. Trong bức hình, dòng chữ phía trên cùng đọc là “Hechima Kikou” (へちま起稿) và đó là bắt chước theo một blog về game của Nhật Bản là Hachima Kikou (はちま起稿). Và nếu là 10 năm trước, đây sẽ trở thành một câu chuyện trên ấn phẩm tạp chí Weekly Famitsu của Nhật Bản.
Đã có rất nhiều sự thay đổi trong một thập kỷ qua cả ở Nhật và trên thế giới do sự phát triển lớn mạnh của internet và truyền thông xã hội. Nhưng từ trước đó, Nhật Bản vốn đã có một mạng lưới thông tin riêng phát triển rất thành công, nhờ có 2ch.
2ch là viết tắt của 2channel, một diễn đàn trên mạng có sức ảnh hưởng rất lớn tại Nhật Bản, nó được ví ngang với các phương tiện truyền thông đại chúng khác như TV, radio và báo chí.
Trở lại năm 1999, Hiroyuki Nishimura đã thành lập một mạng lưới truyền tin trực tuyến ở Nhật, ông thực hiện điều này khi chỉ mới là một sinh viên của Đại học Central Arkansas. Ngày nay, nó vẫn đang là hệ thống trực tuyến lớn, có sức ảnh hưởng ở Nhật Bản. Có thể so sánh nó với cộng đồng game NeoGAF, hoặc bạn cũng có thể nói rằng nó chính là Reddit của Nhật Bản. Hệ thống này đã hình thành nên một nền văn hoá đặc biệt riêng có của Nhật Bản trong nhiều năm.
Các blog game đã rất thành công ở phương Tây, trước khi vươn tay chạm đến Nhật Bản (nhưng không thành công lắm), và có được một lượng độc giả nhất định. Có thể thấy ngay nguyên nhân bởi 2ch của Nhật Bản vốn đã là một kênh cực kỳ phổ biến để người chơi nắm bắt thông tin, không chỉ về game mà còn là tin tức thời sự, chính trị...
Các trang web của Nhật như Hachima Kikou và My Game News Flash là hai ông lớn đầu tiên có được chỗ đứng ở Nhật Bản, và đến nay, có lẽ cũng là hai trang web nổi tiếng nhất tại đây. Họ từng là đối thủ của nhau, và cách mà họ bao phủ tin tức, văn hoá và internet đã có ảnh hưởng rất nhiều tới những người đi sau. Thật khó để nói rằng, những câu chuyện này bắt nguồn từ đâu, bởi nó giống như một dòng chảy vô tận của các blog game ra đời một cách nhanh chóng. Nhưng hai trang web kể trên đã có ảnh hưởng lớn đến cách các blog game sau này về thiết kế và trình bày thông tin.
Kể từ cuối những năm 2000, các blog game của Nhật đã thiết lập một phong cách rất khác so với những trang web game khác trên thế giới. Họ trình bày thông tin một cách khoa học và rõ ràng, có sự gắn kết giữa nội dung game. Thông tin của họ bắt nguồn từ game, nhưng họ cũng “phủ sóng” rất rộng đến cả những chủ đề có liên quan trực tiếp như manga và anime, những thông tin của họ dường như không liên quan gì đến chính trị, sự kiện hiện tại hay showbiz. Một điều mà các trang này làm rất tốt đó là gói gọn cả câu chuyện trong các tiêu đề chứa đầy đủ thông tin. Nội dung trong tin cũng được tối giản, nếu có thứ gì thú vị, họ sẽ đưa tin và không cần phải giải thích điều đó.
Tuy nhiên, do hầu hết những gì họ làm tổng hợp tin tức, đăng tải các câu chuyện cũng xuất hiện cả trên 2ch hoặc Twitter, nên họ không phải lúc nào cũng là những trang tin uy tín giống như các trang web “dài dòng” khác đã làm. Cũng có một số trang web “nhạt nhẽo” kiểu này như Net Lab, họ làm khá tốt trong việc viết lách một cách thú vị và đầy đủ thông tin về văn hoá của otaku.
Trong vài năm trở lại đây, Twitter đã trở nên quan trọng hơn trong việc tìm kiếm tin tức game của Nhật Bản. Bởi vì bạn có thể tìm kiếm được nhiều từ và ký tự tiếng Nhật trong một bài tweet, nền tảng của ứng dụng này đã được “Nhật hoá”.
Mặc dù sự nổi lên của các blog game này đã thay đổi lớn trong cách game thủ Nhật tiếp cận thông tin trong hơn 10 năm qua, nhưng nó không thay đổi được hoàn toàn. Tuần báo Famitsu và các ấn phẩm Dengeki hiện đang là những “gương mặt” rất uy tín. Cả hai đều có xu hướng cập nhật tin tức báo chí và các sự kiện PR, và họ không bao phủ văn hoá trực tuyến và tin tức game giống như các blog khác của Nhật đã làm. Thay vào đó, độc giả của họ đọc nhiều hơn các ấn phẩm thương mại.
Theo số liệu từ Hiệp hội Các nhà xuất bản Nhật Bản, tổng số phát hành của Famitsu năm 2009 là 500.000 bản, nhưng đến nay chỉ còn là 300.000 bản. Đây vẫn là số lượng phát hành lớn nhất mà bất kỳ ấn phẩm về game nào ở Nhật Bản đạt được, và dù bạn nghĩ gì về Famitsu, từ lâu nó đã là một phần văn hoá game của Nhật Bản.
Nó được xuất bản lần đầu tiên vào tháng 6/1986 với tên gọi Famicom Tsushin ("フ ァ ミ コ ン 通信") hay "Family News", tận dụng sự nổi tiếng của máy chơi Famicom của Nitendo giữa thập niên 80. Sau này, tên của nó được rút ngặn gọn là Famitsu. Tạp chí này mang đến những bài đánh giá, giới thiệu, trải nghiệm, dữ liệu bán hàng về game, bên cạnh đó là thông tin về showbiz như các thần tượng âm nhạc, thời trang, bikini...
Đó cũng không phải là tạp chí game duy nhất ở Nhật Bản bị giảm “sản lượng” trong hơn 10 năm qua, và điều này cũng không chỉ có riêng ở Nhật. Nhưng điều thú vị là các ấn phẩm tạp chí game ở Nhật không chỉ tiếp tục có chỗ đứng, mà nội dung trong các tạp chí này thậm chí còn xuất hiện trên mạng trước khi ấn phẩm được ra mắt. Trong trường hợp của Famitsu, nó diễn ra như sau: bản tổng hợp của tạp chí rò rỉ trực tuyến trên mạng vào thứ Ba trước khi tạp chí được bán vào ngày thứ Năm. Các blog của Nhật thường chỉ công bố những bản tin tóm tắt. Tuy nhiên, Famitsu.com lại công bố các bản xem trước của nội dung trong tạp chí vào thứ Ba và họ đã làm vậy ít nhất là từ năm 2010.
Đến nay, người Nhật dường như vẫn có một niềm đam mê đặc biệt với tờ tạp chí 250 trang với các câu chuyện đầy đủ được thiết kế tuyệt đẹp. Nó dường như trở thành một thứ văn hoá không thể thiếu với mọi lứa tuổi, và nếu không nhanh chân, bạn sẽ chẳng có cơ hội để sở hữu một tờ tạp chí. Số ấn bản có thể đã thấp hơn năm 2009, nhưng mọi người vẫn đến mua và đọc tạp chí ngay trong năm 2017 - kỷ nguyên của internet, đây thật sự là một điều kỳ diệu, một nét đặc trưng "khác người" của game thủ Nhật Bản.
Theo GameK
" alt=""/>Ai cũng biết game Nhật chất lượng đỉnh cao, vậy người Nhật đọc tin game thế nào?Nếu bạn chơi LMHTthường xuyên dạo gần đây, bạn có thể sẽ chú ý không khó để bắt gặp rất nhiều tướng Đỡ Đòn ở mọi vị trí từ Đường Trên, Đi Rừng hay thậm chí cả ở vai trò Hỗ Trợ kể từ tuần vừa rồi cho đến nay.
Có rất nhiều tướng sở hữu khả năng khống chế cứng và đủ sức “cứng” để đứng ra làm dàn chắn tiền tuyến trong LMHTvào thời điểm hiện tại – khiến cho các Sát Thủ và Đấu Sĩ có thể luồn vào hậu tuyến để hạ gục các mục tiêu mỏng manh.
Xạ Thủ hẳn đang vui nhất vì chúng có thể sống sót khi nấp đằng sau những cơ thể cao to, vạm vỡ - nhưng ngược lại, thật khó để bắn xuyên qua lớp giáp rất dày dặn vào thời điểm hiện tại.
Đã khá lâu rồi meta Đỡ Đòn không nổ ra. Mùa giải gần đây nhất đã chứng kiến những Maokai,
Gragas,
Nautilus trong gần như mọi trận đấu kể cả chuyên nghiệp lẫn thông thường khi mọi thứ đã trở nên quá rõ ràng. Tuy nhiên, giờ thì nhiều thứ đã khác.
Có rất nhiều tướng Đỡ Đòn khả thi vào lúc này, khiến cho cả hai vai trò Đường Trên và Đi Rừng hoàn toàn có thể chứng tỏ tầm ảnh hưởng nếu làm tốt. Sự chênh lệch đã bị thu hẹp lại so với năm ngoái, và điều này đến từ Riot đã thực hiện rất nhiều cân bằng sức mạnh xuyên suốt mùa giải 2017.
Maokai có lẽ là vấn đề phức tạp lớn nhất, và nó xuất phát từ chiêu cuối của Ma Cây khiến hắn ta có khả năng giảm sát thương siêu việt trong một khoảng thời gian hiệu lực dài. Kể từ khi được làm lại, Maokai đã không còn mạnh vượt tầm kiểm soát, và ít nhiều vị tướng này cũng tìm ra cách để chiếm chỗ trong meta.
Giờ thì Maokai phù hợp hơn với một đội hình thiên về vây hãm, Chiêu cuối mới của Maokai di chuyển chậm và không thực sự đem lại quá nhiều hiệu quả trong những pha giao tranh – nhưng nó lại rất hoàn hảo nếu bạn đang muốn ép góc địch thủ nhằm kiểm soát các mục tiêu lớn.
Maokai không phải là tướng Đỡ Đòn duy nhất có sự thay đổi ở bộ kỹ năng. Cả Zac lẫn
Sejuaniđều là những mục tiêu chính của đợt làm lại hồi Giữa Mùa Giải 2017và bộ đôi này đang chứng minh quyết định của Rito là đúng đắn.
Gragas,
Cho’Gathvà
Warwickđang được chơi rất nhiều trong vai trò Đi Rừng. Sự vươn lên bất ngờ của tướng Đi Rừng Đỡ Đòn tới từ những thay đổi trên các trang bị
Phù Phép: Quỷ Lửa – khi nó đã được gia tăng sức mạnh ở những chỉ số rất quan trọng.
Đầu tiên, khả năng gây sát thương trên diện rộng của dòng trang bị Đi Rừng này lên lính và quái vật đã được gia tăng đáng kể - khiến tướng Đỡ Đòn gia tăng tốc độ dọn dẹp rừng vốn là điểm yếu cố hữu của chúng bấy lâu nay. Thứ hai, lượng máu cộng thêm đã được Riot kéo dãn lên, biến đây trở thành một trang bị có sức tăng tiến theo thời gian tốt.
Gnar cũng đang cho thấy sự quay trở lại ở Đường Trên cùng với những cái tên khác như Darius,
Jarvan IV và cả
Kled. Tất cả đều đang chầm chậm thể hiện được ưu thế của chúng, đặc biệt trong xếp hạng đơn.
Trong vai trò Hỗ Trợ, có Taris, Thresh, Alistar và
Braum đang thể hiện rất tốt. Rõ ràng lớp tướng Đỡ Đòn đang tỏ rõ uy thế trên mọi mặt trận với hàng tá những lý do khiến người chơi buộc phải lựa chọn chúng.
Giờ thì tướng Đỡ Đòn có phong cách lên đồ “khôn” hơn hẳn trước kia. Trước đợt Nâng Cấp Giữa Mùa Giải 2017, cách đây khoảng ba tháng, luôn có một lối lên trang bị được coi là khuôn mẫu mà mọi tướng Đỡ Đòn chỉ việc làm theo là sẽ tỏ rõ sự hiệu quả trông thấy.
Nhưng khi bản cập nhật đã cập bến mọi máy chủ LMHTtoàn cầu, không chỉ có hàng tá trang bị được làm lại hoàn toàn, nhiều món đồ được bổ sung mà phần lớn lượng máu trên đò cũng bị kéo tụt xuống.
Để bù trừ lại, những chỉ số phòng thủ khác được gia tăng, buộc các tướng Đỡ Đòn phải lựa chọn những trang bị thích hợp (giáp/kháng phép) mà chúng cần gia cố tùy trường hợp. Thấp máu hơn, nhưng khả năng chống chịu theo tình thế được củng cố hơn hẳn trước.
Bên cạnh đó, Riot dường như cũng đang đặt nhiều sự chú ý của họ vào lớp tướng Đỡ Đòn hơn trước. Gần đây nhất là Garen,
Gnar,
Trundle,
Maokai,
Taric và nhiều gương mặt khác đangn hận được rất nhiều thay đổi chỉ trong một thời gian ngắn – khiến chúng trở thành những lựa chọn khả thi hơn.
Nếu bạn đang tìm kiếm một vị tướng mới thích hợp để “leo rank”, có lẽ đây là lúc thích hợp nhất để tìm đến những nhân vật có lớp da dày, to cao, vạm vỡ rồi đấy!
Gnar_G(Theo Dot Esports)
" alt=""/>LMHT: Metagame Đỡ Đòn đã chính thức quay trở lại!