Samsung_Unpacked_Event_Invite_large_verge_medium_landscape.png
Thư mời dự sự kiện 4/9 của Samsung. Ảnh: The Verge

>> 6 tin đồn mới nhất về Samsung Galaxy Note 3/  Samsung phá lệ ra Galaxy Note 3 vỏ kim loại?  

" />

Samsung giới thiệu Galaxy Note 3 vào ngày 4/9

Giải trí 2025-03-06 02:39:34 691
Samsung_Unpacked_Event_Invite_large_verge_medium_landscape.png
Thư mời dự sự kiện 4/9 của Samsung. Ảnh: TheớithiệuGalaxyNotevàongàltd la liga Verge

>> 6 tin đồn mới nhất về Samsung Galaxy Note 3/  Samsung phá lệ ra Galaxy Note 3 vỏ kim loại?  

本文地址:http://vip.tour-time.com/html/781e199132.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Auxerre vs Strasbourg, 23h15 ngày 2/3: Khách lấn chủ

Môn đồ xuất sắc của ma thuật hắc ám Sheida Kayn không ngừng chiến đấu để giành lấy định mệnh chân chính – để một ngày dẫn dắt Hội Bóng Tối thống trị Ionia. Hắn liều lĩnh sử dụng thanh vũ khí có tri giác Rhaast, mặc kệ việc nó liên tục gặm nhấm thể chất và tinh thần của mình. Sẽ chỉ có hai kết cục khả dĩ xảy ra: hoặc Kayn chiến thắng bằng ý chí sắt đá… hoặc lưỡi hái tà ác thôn tính hắn hoàn toàn, mở đường cho sự hủy diệt trên toàn Runeterra.

   

Chỉ số

  • Máu: 585 (+ 85 mỗi cấp)
  • Sát thương: 60 (+ 2.8 mỗi cấp)
  • Tầm đánh: 175
  • Tốc độ di chuyển: 340
  • Giáp: 29 (+ 3.3 mỗi cấp)
  • Kháng phép: 32.1 (+ 1.25 mỗi cấp)
  • Lượng máu hồi lại mỗi giây: 1.6 (+ 0.15 mỗi cấp)
  • Tốc độ đánh: 0.669 (+ 0.27 mỗi cấp)
  • Năng lượng hồi lại mỗi 5 giây: 12

Bộ kỹ năng

 Lưỡi Hái Darkin (Nội tại)

Kayn sử dụng một vũ khí cổ xưa và chiến đấu với Rhaast, với Darkin trong đó, để nắm quyền kiểm soát. Một người thắng, kẻ kia sẽ chết.

Kayn mài giũa kỹ năng bằng cách săn đuổi đối thủ đánh xa, trong khi Rhaast tích tụ cơn khát máu từ việc đối đầu với kẻ địch cận chiến. Nếu Kayn thắng, hắn biến thành Sát Thủ Bóng Tối. Nếu Rhaast thắng, Darkin sẽ trở thành chủ nhân.

  • Sát Thủ Bóng Đêm: Gây thêm sát thương phép lên tướng địch trong vài giây đầu giao tranh.
  • Darkin: Hồi máu bằng một phần sát thương từ kỹ năng gây lên tướng địch.
    • ​Bạn có thể kích hoạt ngay để chuyển sang dạng khác khi nó sẵn sàng, hoặc chờ đợi 4 phút.
    • Quá trình biến thể chỉ có một cách duy nhất - kích hoạt ngay khi bạn nhấn chọn.

Biến thể đã sẵn sàng kích hoạt!
 

 Trảm (Q)

Năng lượng tiêu hao: 50 ">

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 7.14

Hoàn thành xác định hệ thống thông tin cấp độ 4, 5 vào tháng 11/2018

Chỉ thị 14 của Thủ tướng Chính phủ về nâng cao năng lực phòng, chống phần mềm độc hại được Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc ký ban hành hôm nay, ngày 25/5/2018.

Chỉ thị nêu rõ, thời gian qua, CNTT đã và đang được ứng dụng vào mọi mặt đời sống, phục vụ phát triển kinh tế - xã hội, góp phần bảo đảm quốc phòng, an ninh của đất nước. Trong xu hướng của cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư, sẽ ngày càng có nhiều thiết bị thông minh kết nối mạng. Những thiết bị này khi bị lây nhiễm các loại phần mềm độc hại (gọi tắt là mã độc) sẽ gây mất an toàn thông tin (ATTT), tiềm ẩn nguy cơ khó lường. Trong các năm 2016 và 2017, một số cuộc tấn công mạng sử dụng mã độc đã làm thiệt hại nghiêm trọng cho nhiều cơ quan, tổ chức ở Việt Nam.

Các cơ quan, tổ chức ở Việt Nam đã và đang thực hiện nhiều giải pháp khác nhau trong việc xử lý mã độc. Tuy nhiên, hiệu quả đạt được chưa cao, khả năng chia sẻ thông tin thấp. Thực trạng lây nhiễm mã độc tại Việt Nam hiện rất đáng báo động. Đặc biệt, nhiều trường hợp tấn công mã độc mà cơ quan chức năng không phản ứng kịp thời để phát hiện, phân tích, bóc gỡ.

Để nâng cao năng lực phòng, chống phần mềm độc hại, cải thiện mức độ tin cậy của quốc gia trong hoạt động giao dịch điện tử, thúc đẩy phát triển kinh tế - xã hội, góp phần bảo đảm quốc phòng, an ninh của đất nước, Thủ tướng Chính phủ chỉ thị các bộ, cơ quan ngang bộ, cơ quan thuộc Chính phủ, UBND các tỉnh, thành phố trực thuộc rung ương khẩn trương phân loại, xác định cấp độ an toàn hệ thống thông tin và xây dựng phương án bảo đảm an toàn hệ thống thông tin theo cấp độ phù hợp với quy định của pháp luật và tiêu chuẩn, quy chuẩn kỹ thuật. Thời hạn hoàn thành xác định hệ thống thông tin cấp độ 4, cấp độ 5 là tháng 11/2018.

Cùng với đó, các bộ, ngành, địa phương cũng được yêu cầu phải tăng cường sử dụng chữ ký số cho văn bản điện tử tại các đơn vị, tổ chức trong phạm vi bộ, ngành, địa phương mình; bảo đảm có giải pháp phòng, chống mã độc bảo vệ cho 100% máy chủ, máy trạm, thiết bị đầu cuối liên quan và có cơ chế tự động cập nhật phiên bản hoặc dấu hiệu nhận dạng mã độc mới, với thời hạn hoàn thành là tháng 12/2018.

Cũng theo Chỉ thị 14, giải pháp phòng, chống mã độc được đầu tư mới hoặc nâng cấp cần có chức năng cho phép quản trị tập trung; có dịch vụ, giải pháp hỗ trợ kỹ thuật 24/7, có khả năng phản ứng kịp thời trong việc phát hiện, phân tích và gỡ bỏ phần mềm độc hại; có thể chia sẻ thông tin, dữ liệu thống kê tình hình lây nhiễm mã độc với hệ thống kỹ thuật của cơ quan chức năng có thẩm quyền, tuân thủ theo tiêu chuẩn, quy chuẩn kỹ thuật, hướng dẫn nghiệp vụ của Bộ TT&TT và quy định của pháp luật.

">

Thủ tướng chỉ thị nâng cao năng lực phòng, chống phần mềm độc hại

Nhận định, soi kèo Pakhtakor vs Al Hilal, 23h00 ngày 4/3: Cửa trên ‘ghi điểm’

Nếu bạn đã có dịp chơi thử Mobile Legendscủa Shanghai Moonton Technology, có lẽ không mất nhiều thời gian để bạn nhận ra có cái gì đó không ổn.

Hình ảnh quảng bá truyền thông của Mobile Legends

Tựa game gần như tương tự Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), và Riot Games còn đang khởi kiện nhà phát triển trò chơi vì đã vi phạm bản quyền, theo một vụ kiện được đệ trình trước Tòa án Trung tâm Quận California vào tuần trước.

Hình ảnh trong game mobile online Mobile Legends

Nghi vấn “đạo nhái” đang xuất hiện xung quanh ba gMO của hãng Shanghai Moonton bao gồm: Mobile Legends: 5V5 MOBA, Mobile Legends: Bang bangMagic Rush: Heroes. Không khó để biết lý do tại sao chúng lại đang “nóng” đến vậy bởi nhà phát triển đã sao chép gần như nguyên vẹn từ những chi tiết nhỏ nhặt, độc đáo nhất từ LMHT.

Ngay từ logo của trò chơi đã cho thấy sự giống nhau đến đáng ngờ. Cả hai đều sử dụng chung những font chữ trên một tấm phông có hình lớp lá chắn, và đó mới chỉ là điểm khởi đầu.

Hãy đi dạo trong chiến trường của Mobile Legends, bạn sẽ được thấy những sự tương đồng ở phần kết cấu đồ họa, lối thiết kế địa hình, cách phối màu và cả các vị trí đặt những mục tiêu chính trên bản đồ không khác gì bản đồ Summoner’s Rift…đều thuộc về sản phẩm của Shanghai Moonton?!

So sánh hình ảnh in-game của LMHT (trái) và Mobile Legends (phải)

So sánh bản đồ trong Mobile Legends (trái) và LMHT (phải)

Annie (LMHT) và Emily (Mobile Legends) khác nhau ở mỗi cái tên cùng hình dáng bên ngoài

Các hero của Magic Rushmới thực sự là yếu tố nhạy cảm. Emily là một trong những nhân vật trong gMO, và thật dễ để người chơi nắm bắt lối chơi của hero này, vì thực chất nó có chung ý tưởng với Annie của LMHT.

Bản đồ, các hero và cả logo mà Shanghai Moonton đang sử dụng ở các sản phẩm gMO của họ đều đang đón nhận những lời cáo buộc “đạo nhái” từ phía Riot.

Riot không chỉ đơn thuần đâm đơn kiện Shanghai Moonton lên tòa án. Yêu cầu bồi thường vi phạm này được Riot đưa ra sau khi họ liên hệ với hai cửa hàng ứng dụng lớn nhất trên các thiết bị di động là Google Play cùng AppStore nhằm gỡ bỏ Magic RushMobile Legends: 5V5 MOBA.

Shanghai Moonton sau đó đã xóa bỏ Mobile Legends: 5V5 MOBA khỏi hai chợ ứng dụng trên mà không đưa ra bất cứ lời giải thích nào. Nhưng sau đó lại đưa nó lên khi đã đổi tên ứng dụng thành Mobile Legends: Bang bang.

Riot tin rằng, Shanghai Moonton có thể đã kiếm được hàng trăm ngàn, thậm chí hàng triệu USD từ sản phẩm cóp nhặt tý tưởng từ LMHT.

Hiện Tòa án Trung tâm Quận California vẫn chưa đưa ra bất cứ quyết định nào liên quan đến vụ kiện tụng vi phạm bản quyền giữa Riot và Shanghai Moonton.

Ba Chấm(Theo Dot Esports)

">

Riot đâm đơn kiện công ty game Trung Quốc ‘đạo nhái’ LMHT

Trong nhóm diễn đàn ô tô trên Facebook, thành viên Ho Manh Phuc Ho nóng lòng phát động: "Em bức xúc quá chắc nhiều cụ cũng giống em. VTV không mua bản quyền World Cup vì mọi giá, 4 năm mới có một lần, có 15 triệu USD thôi tính ra khoảng hơn 300 tỷ VNĐ chẳng lẽ lại hô hào đồng bào cả nước dưa góp".

Tương tự như vậy, trong một bài post khác, thành viên Anna Thu phát kiến: "Em đề xuất VTV cho xin tài khoản ủng hộ World Cup, mỗi cụ 50k là cả nước xem free nhỉ, ý các cụ sao ạ?".

a1-dan-mang-keu-goi-nhau-gop-tien-mua-ban-quyen-world-cup-2018-va-phan-ung.jpg

Trước những phát kiến táo bạo này, khá thú vị là không ít thành viên khẳng định sẵn sàng tham gia. Thành viên Pham Quyen viết: "Bác nào đứng ra quyên góp đi. Em đóng".

Thậm chí có người còn tính toán chi tiết để cho thấy mức độ khả thi của phát kiến. Thành viên Trung LE: "Ý tưởng hay đấy. Dân số Việt Nam hiện tại là 96,4 triệu người, mỗi người 50k thì được 4.820 tỷ đồng. Trừ trẻ em, người già còn khoảng 4.000 tỷ chắc là đủ".

Nhưng suy cho cùng đây cũng chỉ là một ý tưởng cho thấy sự nóng lòng của người hâm mộ bóng đá Việt Nam trước nguy cơ không được xem World Cup như những năm trước, và tất nhiên ý tưởng này có những hạn chế nên không phải ai cũng đồng tình.

Thành viên Quốc Thái nhận định: "Ông đồng ý thì cả trăm hộ khác cũng sẽ không đồng ý. 300 tỷ chứ không phải 300 triệu". "Mỗi người 50k xong không mua được thì tìm tài khoản nào" - thành viên Tú Quang chỉ ra thêm về tính bất khả thi của phát kiến góp tiền mua bản quyền World Cup.

Nhưng quan trọng nhất có lẽ là những ý kiến như thế này của thành viên Tinh Vương Duy: "Làm như vậy một lần sẽ có muôn vàn lần sau bác ơi". Đồng tình với quan điểm, thành viên Đăng Nguyễn bình luận: "Hô hào đóng góp như này thì các năm sau đối tác sẽ càng có cớ để ép giá".

">

Dân mạng kêu gọi góp tiền mua bản quyền World Cup 2018 và những phản ứng sau đó...

Công ty cổ phần Công nghệ An toàn mạng CyberLab cho hay, trong kỉ nguyên của cuộc cách mạng lần thứ tư, an toàn thông tin đã trở thành mối lo ngại cho hầu hết mọi cá nhân, tổ chức, các đơn vị cung cấp dịch vụ... Nhiều biện pháp đã được đưa vào nhằm nâng cao tính bảo mật, bảo vệ các hệ thống mạng.

“Tuy nhiên, cuộc chiến chống lại các tấn công mạng sẽ luôn luôn là một cuộc chiến lâu dài và không có hồi kết. Các tổ chức ngoài việc trang bị các công cụ, giải pháp bảo mật tiên tiến thì một trong những yếu tổ quan trọng là phải đầu tư về mặt con người và định kỳ thực hiện việc đánh giá an toàn thông tin cho hệ thống của tổ chức”, đại diện Công ty CyberLab nhấn mạnh.

Cũng theo Công ty CyberLab, có rất nhiều phương pháp và cách thức để đánh giá mức độ an toàn thông tin đối với hệ thống của một tổ chức, trong đó có phương thức gọi là “Penetration Testing” (kiểm thử thâm nhập) đang rất phổ biến trên thế giới và đang phát triển mạnh mẽ tại Việt Nam.

Kiểm thử xâm nhập hệ thống mạng (Network Penetration Testing) là phương pháp kiểm tra mức độ bảo mật của một hệ thống mạng của một tổ chức thông qua việc thực hiện thử nghiệm xâm nhập vào hệ thống mạng. Qua đó các chuyên gia kiểm thử sẽ đóng vai trò là kẻ tấn công, áp dụng tư duy và kịch bản của hacker để thử nghiệm tấn công hệ thống mạng của tổ chức.

Nhận thấy được nhu cầu của các tổ chức, doanh nghiệp trong việc thường xuyên phải đánh giá an toàn thông tin cho tổ chức, Học viện Không gian mạng CyberSec thuộc Công ty CyberLab đã lên kế hoạch để tổ chức một loạt các khóa học về đánh giá an toàn thông tin như “Đánh giá an toàn thông tin ứng dụng Mobile (Audit Mobile App)”, “Kỹ thuật  dịch ngược phần mềm (Reverse Engineering), “Kiểm tra xâm nhập ứng dụng web (Web App Penatration Testing)…

">

CyberSec mở 2 khóa đào tạo kiểm thử xâm nhập hệ thống mạng trong tháng 6

友情链接