Kinh doanh

Silent Hill 6 sẽ chuyển sang thể loại FPS?

字号+ 作者:NEWS 来源:Bóng đá 2025-03-17 10:42:13 我要评论(0)

Dòng game horror kinh điển sẽ thay đổi hướng đi sắp tới?ẽchuyểnsangthểloạ24hcom 24hcom24hcom、、

1.jpg.jpg
Dòng game horror kinh điển sẽ thay đổi hướng đi sắp tới?ẽchuyểnsangthểloạ24hcom

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Người ta tin rằng ông Steve Jobs sẽ đưa ra những tuyên bố mới về iPhone tại Macworld 2008. Ảnh: Pocket-lint

Dung lượng bộ nhớ của chiếc di động cảm ứng từ 8GB tăng lên 16GB hoặc thậm chí 32GB. Các nhà phân tích trong ngành nói kế hoạch có thể được công bố tại Triển lãm Macworld, một sự kiện thương mại hàng năm được thiết kế duy nhất cho hãng máy tính Mỹ Apple ở San Francisco (Mỹ).

Những suy đoán về giai đoạn phát triển tiếp theo của iPhone đến khi các cuộc đàm phán với hãng di động lớn nhất thế giới xét về thuê bao China Mobile nhằm tung ra iPhone tại thị trường Trung Quốc bị dừng lại ngày 14/1.

Ở Mỹ, một chiếc điện thoại iPhone 3G (công nghệ di động thế hệ thứ ba) cũng được cho là đang được sản xuất nhưng vẫn không biết khi nào Giám đốc điều hành Apple, ông Steve Jobs sẽ tiết lộ chi tiết ngày tung ra thị trường.

Ben Wood, một nhà phân tích cho CCS Insight. cho hay Apple có thể nói về chức năng quay phim sẵn sàng cho iPhone và máy nghe nhạc cảm ứng iPod Touch tại lễ khai mạc Macworld. Điều này có thể bao gồm khả năng truy cập video khi đang di động qua Internet WiFi. "Apple có thể trở thành nhà tạo thị trường cho video trên các thiết bị di động. Các nhà sản xuất điện thoại đang tìm kiếm cách để thúc đẩy mảng này vài lần nhưng thành công hạn chế", ông nói. Ông Jobs cũng được dự đoán sẽ tuyên bố các kế hoạch thâm nhập mảng kinh doanh cho thuê phim, sẽ hoạt động thông qua cửa hàng nhạc trực tuyến iTunes Store của mình.

" alt="Apple sắp tung ra iPhone thế hệ mới" width="90" height="59"/>

Apple sắp tung ra iPhone thế hệ mới

Trong vài tháng qua, các chuyên gia phát triển của hãng đã tiến hành khá nhiều khảo sát, kiểm chứng để tạo ra những thay đổi cần thiết cho trò chơi. Ví dụ cụ thể nhất được nhận thấy là biểu tượng trên đầu các nhân vật đã được làm lại và đơn giản hóa đi rất nhiều, người chơi không còn thấy rối mắt khi phải đối phó với các ký hiệu to và chằng chịt trên màn hình khi nhân vật tham chiến.

Về mặt đồ họa, một cơ chế ánh sáng mới đã xóa bỏ những mảng tối vốn không nhìn rõ trong bản demo cuối năm 2007. Nhờ đó, chi tiết về cử động của các nhân vật và hiệu ứng đổ bóng được trau chuốt hơn.

Một trong những cải thiện lớn của Army of Two nằm ở hệ thống "cứu chữa" cho đồng đội. Những minigame cũ cho thấy cảnh bạn đắp băng sơ cứu lên vết thương cho chiến hữu đã bị lược bỏ. Rõ ràng, nếu cứ theo cách cũ, không những hình ảnh trông khá kỳ cục (băng sơ cứu rất to và đầy... nữ tính), đoạn minigame còn khiến bạn có cảm giác chiến hữu của mình hoàn toàn vô dụng (đã ngã xuống thì chỉ có nằm đờ ra chờ ăn đạn) và làm cho phần hành động của game bị đứt quãng.

Giờ đây, khi hết sạch 'máu' và ngã xuống, bạn vẫn có khả năng bắn cầm cự khi đợi đồng đội tiếp ứng. Các chiến hữu sẽ có khả năng xốc nách đưa bạn đến nơi an toàn trong khi nhân vật bị thương vẫn tiếp tục nhả đạn. Khi đó, tất nhiên, lượng máu trong người bạn vẫn chảy ra ngoài, nếu hết, bạn qua đời, trò chơi kết thúc.

" alt="Army of Two trước giờ xuất kích" width="90" height="59"/>

Army of Two trước giờ xuất kích