当前位置:首页 > Thế giới > Nhận định, soi kèo Al Ain vs Ohod, 20h15 ngày 9/4: Khó tin cửa trên 正文
标签:
责任编辑:Thế giới
Nhận định, soi kèo Sri Pahang vs Kedah, 20h00 ngày 8/4: Không còn tham vọng
"Giọng nói, hình ảnh của Lindsay Lohan không được sử dụng trong game và Lacay Jonas chỉ đơn giản là một cô gái trẻ tóc vàng, không hơn".
Đến nay, vụ kiện này đã kéo dài được gần 2 tháng và vấn chưa kết thúc. Take-Two cho rằng đây chỉ là một hành động gây chú ý với giới báo chí nhằm đánh bóng tên tuổi sau quãng thời gian dài "im hơi lặng tiếng" của cô nàng Mean Girl này.
Trong báo cáo của một phiên tòa được công bố vào tuần trước đã được Hiệp Hội Báo Chí xác nhận, Take-Two và Rockstar Games đã phản bác rằng lời cáo buộc của Lindsay Lohan là vô căn cứ và đơn kiện này chỉ nhằm mục đích nổi tiếng. Công ty này hy vọng tòa án bác bỏ đơn kiện và muốn Lindsay Lohan bồi thường toàn bộ các chi phí pháp lý cho vụ kiện này. Hiệp Hội Báo Chí đã không thể tiếp cận được luật sư của LiLo.
Tóa án hiện giờ vẫn chưa có quyết định cuối cùng cho vụ kiện này và nó có vẻ như sẽ còn kéo dài.
GTA V là phiên bản mới nhất của serie game thế giới mở đình đám GTA. GTA V chính thức được tung ra thị trường vào tháng 9/2013 và đem về hơn 1 tỉ USD chỉ sau 3 ngày ra mắt. Trò chơi đã bán được 34 triệu bản copy trên Xbox 360 và PlayStation 3. Doanh thu vẫn đang ngày càng tăng và GTA V sẽ có mặt trên Xbox One cùng PlayStation 4 vào mùa thu này.
2. Dragon Age: Inquisition tung trailer cho phần chơi Multiplayer
Sau thông tin xác nhận việc Dragon Age: Inquisition có phần chơi Multiplayerđầu tiên thì hôm nay, Bioware tiếp tục công bố trailer giới thiệu cho phần chơi này và chia sẻ thêm một vài thông tin khá thú vị.
Trailer giới thiệu phần chơi Multiplayer của Dragon Age: Inquisition
Theo đó phần chơi Multiplayer này sẽ hoàn toàn tách biệt với chế độ chơi đơn của Inquisition. Những nhiệm vụ dành cho tối đa 4 người, bạn sẽ được khám phá các tầng ngục bí mật và quét sạch các kẻ thù cản đường mình.
Theo quản lý cấp cao của Bioware Aaryn Flynn:
"Phần chơi Multiplayer của Inquisition được phát triển bởi một đội ngũ đặc biệt, những người đã từng xây dựng Dragon Age và Mass Effect. Và phần chơi này sẽ có tốc độ rất cao để thử thách đầu óc chiến thuật của người chơi".
"Ngay từ những giai đoạn đầu khi thiết kế Inquisition, chúng tôi đã thấy người chơi thích thú như thế nào khi cùng nhau tạo thành các nhóm, hoạt động đồng đội trong phần chơi Multiplayer của Mass Effect 3. Và chúng tôi đã không thể đợi lâu hơn để được mang sự thú vị này với sự phát triển kỹ càng hơn dành cho các fan của Dragon Age."
Trong phần chơi Multiplayer của Inquisition, bạn sẽ thu thập được rất nhiều chiến lợi phẩm đặc biệt, chế được các loại vũ khí và áo giáp mới, và cả unlock các nhân vật mới. Sẽ có tất cả 12 nhân vật với 3 chủng (Chiến binh, Sát thủ và Pháp sư) ngay từ khi phát hành.
Dragon Age: Inquisitionsẽ được phát hành vào 18/11 trên Xbox 360. Xbox One, PS3, PS4 và PC.
3. Destiny tung trailer giới thiệu nội dung độc quyền trên PlayStation:
"Nếu bạn muốn trải nghiệm trọn vẹn Destiny, hãy chơi trên PS3 hoặc PS4". Đó là thông điệp của Sony trong buổi giới thiệu trailer nội dung độc quyền trên PlayStation của tựa game bắn súng mới nhất của Bungie.
Trailer giới thiệu nội dung độc quyền của Destiny trên PlayStation
Nội dung độc quyền của Destiny trên PlayStation bao gồm:
Nhiệm vụ Strike ở Dust Palace
Mô tả: Sâu bên trong Dust Palace, một tòa tháp cao vút bị chôn vùi dưới lớp cát của Sao Hỏa. Lũ Cabal (một loại quái vật trong Destiny) đã lấy được Golden Age - công trình trí thông minh nhân tạo của loài người. Nhiệm vụ của bạn là chiến đấu với quân đội Cabal và đánh bại Psion Flayer để lấy lại Golden Age.
Bản đồ cho phần chơi Multiplayer: Exodus Blue
Mô tả: Giữa đống tàn tích của Cosmodrome, nơi có xác của con tàu vũ trụ Exodus Blue, đây từng là niềm hy vọng duy nhất của loài người về một nên văn minh ngoài vũ trụ. Giờ đây, nơi này đã trở thành chiến trường cho những chiến binh xuất sắc nhất. Các Guardian thách thức nhau, tôi luyện nên những hy vọng mới, tương lai mới qua những trận đấu súng của Crucible.
Các bộ đồ trang bị
Vũ khi
Tàu chiến
Theo Sony, từ "độc quyền" ở đây có chỉ ý nghĩa về thời lượng, tức là thời gian trải nghiệm của người chơi sẽ được mở rộng hơn mà thôi. Những nội dung này sẽ được độc quyền đến ít nhất là mùa thu 2015, sau đó người chơi Xbox cũng có thể tiếp cận các nội dung này.
Hiện tại Bungie không có công bố nào về nội dung độc quyền của Destiny trên Xbox. Ngay từ bây giờ người chơi đã có thể đặt mua trước để được trải nghiệm bản beta vào 9/9 sắp tới và có cơ hội nhận được 2 trang bị đặc biệt là Vanguard Armoryvà Vanguard Player Emblem.
Destinysẽ có mặt trên Xbox 360, Xbox One, PS4 và PS4.
July.N
" alt="[NEWS] LiLo vẫn tiếp tục kiện Rockstar Games, Trailer Multiplayer Mode của Inquisition"/>[NEWS] LiLo vẫn tiếp tục kiện Rockstar Games, Trailer Multiplayer Mode của Inquisition
Công nghệ sạc pin mới.
Điều thực sự thú vị về công nghệ của Qnovo là phần mềm của họ có thể làm việc độc lập trên điện thoại không có chip QN200. Tuy nhiên tốc độ sạc sẽ không ấn tượng nếu chỉ dựa vào phần mềm, mặc dù nó vẫn sẽ nhanh hơn bình thường, và pin vẫn được tối ưu hóa đầy đủ.
Được biết, Qnovo hiện đang đàm phán với một số nhà sản xuất điện thoại - một số trong đó có nhu cầu để trang bị cả phần mềm Qns và chip QN200 nhưng một số khác chỉ tìm cách để có được phần mềm Qns. Dẫu sao điều này cũng hứa hẹn rằng các công nghệ sạc pin mới này sẽ sớm có mặt trên smartphone.
Theo TGDĐ/PhoneArena
" alt="Thời gian sạc smartphone sẽ giảm một nửa"/>Truyện Thiếu Soái Sủng Tận Trời: Phu Nhân Thần Côn Có Chút Ngốc Manh
Nhận định, soi kèo Estudiantes vs Universidad de Chile, 7h00 ngày 9/4: Đẳng cấp lên tiếng
Nhiều người bạn đã tranh cãi và bảo tôi rằng DotA thì phức tạp hơn AOE vì có tới hơn một trăm nhân vật, mỗi loại lại có đặc tính khác nhau với bốn kỹ năng, hàng chục loại trang bị với vô vàn kiểu kết hợp. Khi tổng hợp lại sẽ là hàng ngàn điều phải nhớ cũng như hàng trăm cách tùy biến khác nhau. Nhưng khi so sánh, tôi nhận ra rằng rất nhiều người cả năm trời vẫn chỉ có thể chơi chuyên được một vài loại nhân vật trong DotA, với những cách lên đồ không khác gì nhiều trong mỗi trận đánh. Còn với AOE, sự đa dạng và phức tạp, luôn luôn thay đổi của nó xuất hiện ngay từ đầu game với các dạng địa hình cùng tài nguyên khác nhau. Nói một cách khác, DotA là trò chơi đơn giản dựa trên một hỗn hợp "nguyên liệu" ban đầu đồ sộ, như kiểu mọi người lựa chọn đĩa thức ăn trong buổi buffet hoành tráng. Còn với AOE, bạn như một đầu bếp tạo ra hàng trăm món nhậu dựa trên những nguyên liệu đơn giản và không đa dạng ban đầu. Và rõ rồi, tôi thích mình là một người đầu bếp hơn suốt ngày làm thực khách đi chọn món để ăn.
Xin phép được trích dẫn một câu mà bạn tôi hay nói: "Hiếm có một game nào dễ chơi nhưng lại vô cùng như Chế".
![]() |
Khi chơi DotA, tôi phải chấp nhận hi sinh và nhường nhịn nhiều hơn. Khi đồng đội mình là late, tôi phải nhường last hit, nhường cho họ KS đối phương, nhường land, nhường bãi quái. Gần như mọi lúc phải quan sát tất cả mọi người, xem họ đang làm gì, ở đâu, có gặp nguy hiểm gì không, chuẩn bị combat như thế nào. Dù hạnh phúc trong chiến thắng chung nhưng khi phải kết hợp với những "con gà" (xin phép gọi những bạn newbie như vậy), khi phải cùng đội với quiter, feeder, niềm hạnh phúc khi chơi game được thay bằng cơn phẫn nộ.
Những lúc như vậy, tôi thường lặng lẽ dừng lại và chuyển sang AOE, nơi mà những nỗ lực và khả năng của bản thân được đề cao một cách gần như tuyệt đối. Trong AOE, mỗi tương hỗ thật sự không nhiều cho tới khi bạn đã đủ mạnh mẽ và có khả năng đàn áp. Tôi biết và luôn tự nhủ mình phải nhanh hơn, phải đông quân hơn, "bá đạo" hơn. Quiter không nhiều bởi phần lớn đó là anh em bạn bè, feeder không ảnh hưởng tới thế trận của tôi, và tôi cũng có thể tập trung vào "sự nghiệp" riêng của mình hơn để "cái tôi" được thể hiện.
![]() |
Khi chơi AOE, tôi không có cảm giác gay cấn, hồi hộp, hấp dẫn hay li kì bằng DotA nhưng nếu hỏi rằng game nào khiến tôi tập trung và tính toán nhiều hơn, AOE lại giành phần thắng. Chơi DotA, tôi có thể thả lỏng cho đầu óc mình mỗi khi hero chạy về hồi máu, khi farm rừng, khi di chuyển ở các khu vực an toàn. Còn AOE, mỗi giây mỗi phút đều là vàng bạc, là dân công, là gỗ thịt đá vàng, là lo lắng... Còn nói về sự cân bằng, có thể tính chi li các chỉ số thì DotA sẽ vượt trội nhưng với AOE, "dĩ bất biến ứng vạn biến", lợi thế hơn thiệt về loại quân lúc đầu cũng chẳng phải là điều mười mươi có thể quyết định tỉ số trận đấu.
Chơi AOE, tôi cũng không phải chịu những lời mắng nhiếc quá nặng nề hay những câu chửi đầy tính miệt thị của những người xa lạ suốt cả trận đấu bởi đâu có nhiều thời gian "chết" để gõ phím. Kỹ năng điều khiển nhanh nhạy từ AOE cũng khiến cho việc chơi DotA tiến bộ lên khá nhiều.
Bên cạnh đó, tôi đã có thêm một sở thích và niềm đam mê mới là những buổi tường thuật trực tiếp các cao thủ AOE thi đấu thường xuyên trên mạng hàng tuần. Không tốn thời gian quá dài nhưng rất thú vị, đây thực sự là khoảng thời gian xả stress sau những ngày làm việc. Điều mà tôi không thể cảm nhận hoặc quá khó để tiếp xúc như với các trận thi đấu DotA.
![]() |
Một điều khiến tôi thích thú với AOE hơn nữa là chỉ cần ra ngoài với một người bạn, tôi cũng có thể chơi được, 2 người hay 3 người nữa, vẫn chơi được chứ không phải chờ đủ 10 người hay "mượn" tạm một ai đó lạ hoặc ở tận đâu đâu làm đồng đội. Thậm chí, chúng tôi chơi được AOE khi cả quán game mất mạng.
Dù sao đi nữa, tôi vẫn cố gắng chơi cả AOE và DotA mỗi khi rảnh rỗi, đi cùng bạn bè ra quán game hoặc ở nhà một mình. Cho dù có nhiều thứ thay thế khác như HoN, LoL hay DotA 2, tôi nghĩ là mình vẫn sẽ tiếp tục với hai "tình yêu" này trong một thời gian dài nữa.
Theo gamethu
" alt="Nếu buộc phải lựa chọn: AOE vẫn hay hơn hẳn DotA"/>Samsung Galaxy Note 4 sẽ bán ra vào tháng 10, giá khoảng 16 triệu đồng