Ngày 04/06/2018 vừa qua,ắtbáocáothểthaođiệntửViệgia do la hom nay Appota – đơn vị chuyên cung cấp thông tin thị trường mobile đã phối hợp với mạng xã hội thể thao điện tử VTVPlay phát hành bản báo cáo Thể thao điện tử Việt Nam 2018. Đây là bản báo cáo chính thống đầu tiên liên quan đến lĩnh vực thể thao điện tử tại Việt Nam, lĩnh vực đang dần khẳng định được vị thế, thu hút hàng triệu người xem và trở thành một thị trường mới đầy tiềm năng.
Báo cáo đầu tiên tại Việt Nam về thể thao điện tử
eSports đã manh nha xuất hiện tại Việt Nam từ năm 1996. Năm 2000, sự phổ biến của Internet và các cửa hàng internet đã tạo ra cộng đồng game thủ ngày một lớn hơn. Dù eSports đã xuất hiện được khoảng 20 năm và được công nhận là một bộ môn thể thao chính thống nhưng đây là lần đầu tiên, báo cáo tổng quan về lĩnh vực này ở Việt Nam mới được phát hành.
Báo cáo do Appota thực hiện gửi đến người đọc với các nội dung chính như sau:
Định nghĩa thể thao điện tử.
Sự bùng nổ của eSports trên thế giới.
Toàn cảnh eSports tại Việt Nam.
Cơ hội tạo dựng sự nghiệp chân chính với eSports.
Xu hướng và cách nắm bắt cơ hội.
Ngành công nghiệp game và eSports đang phát triển mạnh ở Việt Nam, dần trở thành nội dung đi đầu xu hướng và nhanh chóng nổi lên như một kênh tiếp thị phổ biến. Với thực tế đó, ông Trần Vinh Quang – Giám đốc điều hành Appota cho biết: “Trong bản báo cáo, chúng tôi cung cấp những dữ liệu và nhận định cơ bản về thị trường Esports Việt Nam từ trước tới nay để nhằm hỗ trợ cho cộng đồng Esport trong nước và nước ngoài. Chúng tôi mong muốn những đóng góp của Appota sẽ giúp Esports Việt Nam phát triển bài bản hơn và tạo nên những kỳ tích mới”.
Thể thao điện tử phát triển nhanh chóng trên thế giới và Việt Nam
Báo cáo cho thấy, từ năm 2000, eSports từ Châu Á đã bùng nổ ra toàn cầu. Hàng loạt các giải đấu quốc tế đã diễn ra với giá trị giải thưởng tăng lên nhanh chóng. Năm 2017, Hội đồng Olympics Quốc tế công nhận eSports là một môn thể thao chính thức.
Năm 2018, Thế vận hội Châu Á quyết định đưa eSports vào nội dung thi đấu chính thức. Dự kiến đến năm 2021, có hơn 2,5 tỷ người trên khắp thế giới chơi trò chơi điện tử. Báo cáo cũng đưa ra một số lý do khiến eSports trở thành một hiện tượng của thế giới trong đó có những yếu tố như người chơi dễ dàng tiếp cận qua các nền tảng phát sóng trực tuyến, mobile, các yếu tố công nghệ, hình ảnh sống động của game, sự phức tạp trong lối chơi…
Tại Việt Nam, năm 2009, Hiệp hội Thể thao điện tử giải trí được thành lập cho thấy sự cởi mở trong cách nhìn nhận của xã hội đến eSports. Từ năm 2010 cho đến nay, các đội tuyển chuyên nghiệp xuất hiện và được trả lương cứng. Đồng thời bùng nổ các giải đấu lớn như Pro League với tổng giải thưởng lên đến 2 tỷ đồng. Con số người hâm mộ cũng không ngừng gia tăng, từ năm 2016 là 2,8 triệu, dự kiến năm 2021 sẽ lên tới 9,1 triệu fan.
Trong tương lai gần, eSports ở Việt Nam sẽ ngày càng chuyên nghiệp hóa với nhiều hệ thống giải chuyên nghiệp và bán chuyên. Đầu năm 2018, Việt Nam đã có những giải đấu danh giá với tổng giải thưởng 7 tỷ 320 triệu từ Vainglory, Liên Minh Huyền Thoại…
Ngoài ra, eSports trên thiết bị di động cũng đang dần chiếm lĩnh thị trường. Dù mới phát triển từ năm 2015, tiền thưởng của mobile eSports đã chiếm gần một nửa tổng tiền thưởng năm 2017. Trong năm nay, 2 trên 6 tựa game tại Asia Game 2018 là game dành cho điện thoại di động.
Thể thao điện tử đang dần chứng tỏ là một thị trường đầy tiềm năng
Với lượng người hâm mộ phát triển nhanh chóng, số lượng người tiếp cận một số giải đã lên đến hàng triệu, thời gian theo dõi giải đấu cao, việc tài trợ cho giải đấu, đội tuyển, người chơi eSports trong nước trở thành mảnh đất màu mỡ cho các nhãn hiệu quảng bá tới giới trẻ. Trong khi các thương hiệu nước ngoài đang thực hiện rất mạnh như Logitech, Gigabyte, Cocacola… thì các nhãn hàng Việt đang khá rụt rè. Tuy nhiên, trong tương lai gần, chắc chắn các nhãn hàng Việt sẽ rất quan tâm đến việc tài trợ cho eSports. Bởi chắc chắn Việt Nam sẽ có những người chơi, đội tuyển chuyên nghiệp thi đấu trong Thế vận hội Châu Á, có cơ hội tạo nên những làn sóng mới như hiện tượng của U23 Việt Nam đã từng làm.
Đầu năm 2018, những giải đấu eSports trong nước đã đem lại cơ cấu giải thưởng lên đến gần 8 tỷ đồng, thu hút hàng triệu lượt xem và số tiền tài trợ khổng lồ từ các nhãn hàng. Đó chính là một phần lý do tai sao vận động viên eSports chuyên nghiệp được trả lương, có thu nhập tốt và chân chính, tạo ra việc làm cho nhiều bạn trẻ tài năng. Không chỉ có vậy, eSports còn mang lại thu nhập cho các bình luận viên giải đấu như PewPew, Viruss…
Hàng trăm phòng máy hiện đại, chuyên nghiệp được đầu tư với tiêu chuẩn cao trên toàn quốc, tạo ra một hệ thống vui chơi giải trí lành mạnh.
Như vậy, sự bùng nổ của eSports trên thế giới và Việt Nam đang tạo dựng một chỗ đứng mới, dần dần thay đổi những định kiến của xã hội về thể thao điện tử. Từ đó, mang đến cơ hội lớn cho nhiều bên.
Ông Haitham Kalakesh - CEO toàn cầu của Riversong.
- Theo ông, khách hàng Gen Z sẽ có những yêu cầu gì đặc biệt về thiết kế, tính năng sản phẩm?
- Tôi tin rằng những bạn trẻ hiện nay đều muốn sản phẩm với thiết kế mỏng nhẹ, trang nhã nhưng cũng đơn giản, bởi đồ công nghệ là thứ mà chúng ta sẽ nhìn tới nhiều nhất trong ngày. Do đó, sự tối giản nhưng trang nhã trong thiết kế rất quan trọng. Bên cạnh đó, chúng tôi cũng có những sản phẩm với thiết kế trẻ trung, cá tính để các bạn trẻ thể hiện phong cách của mình.
Về mặt công nghệ, chúng tôi tự tin sản phẩm của mình mang những tính năng cần thiết và hiện đại nhất. Dòng smartwatch của Riversong mang đến những công nghệ có đủ tính năng theo dõi sức khỏe (nhịp tim, giấc ngủ), AI, màn hình AMOLED bền bỉ, thời lượng pin dài lên tới 14 ngày, và tương thích với cả 2 nền tảng hệ điều hành smartphone.
Đem đến công nghệ cho mọi người
- Đâu là yếu tố mà Riversong cân nhắc khi gia nhập thị trường Việt Nam?
- Tiềm năng của thị trường Việt Nam nằm ở dân số trẻ, năng động và yêu thích công nghệ. Những đặc điểm này hoàn toàn phù hợp với nhóm khách hàng mà Riversong nhắm đến.
Tầm nhìn của chúng tôi là “công nghệ dành cho mọi người”. Chúng tôi có thể đem lại sản phẩm cho mọi phân khúc, từ giá rẻ, tầm trung đến cao cấp. Với mức thu nhập trung bình của người Việt, chắc chắn giá bán sẽ là yếu tố quan trọng để cân nhắc. Không thể đòi hỏi người dùng chi ra đến 50% mức lương tháng của họ cho một sản phẩm.
Hợp tác với nhà phân phối PHTD, Riversong đang và sẽ đưa những sản phẩm công nghệ hấp dẫn với mức giá hợp lý vào thị trường Việt Nam từ tháng 12.
Do đó, chúng tôi phải đảm bảo với số tiền người dùng bỏ ra, họ sẽ nhận lại những giá trị tốt nhất. Chúng tôi cũng muốn có những sản phẩm phù hợp với mọi người dùng, từ tài xế công nghệ, vận động viên nghiệp dư tới người làm văn phòng. Chúng tôi không lựa chọn khách hàng, bởi công nghệ xứng đáng được đem đến cho mọi người.
- Làm thế nào để Riversong mang tới nhiều lựa chọn sản phẩm cho người dùng Việt?
- Người dùng luôn muốn sản phẩm có chất lượng tốt nhất, nhưng không phải cứ nhồi nhét tính năng là tốt. Mỗi công nghệ đều có giá của nó và quan trọng là người dùng cần xác định công nghệ phù hợp với nhu cầu của họ. Một tài xế taxi không cần tính năng GPS băng tần kép, cái anh ta cần là pin có thể đáp ứng cả ngày dài. Ngược lại, người thích tập thể thao sẽ cần GPS để bắt vị trí thật nhanh.
Giải pháp của chúng tôi là đưa ra đủ các phân khúc sản phẩm với những lựa chọn khác nhau cho người dùng.
Đôi khi người dùng cho rằng các sản phẩm với mức giá tốt chỉ có thể đi kèm với chất lượng thấp. Chúng tôi muốn phá bỏ định kiến đó, với những công nghệ từ các sản phẩm cao cấp và mức giá phù hợp.
Với một thương hiệu quốc tế như Riversong, việc thành công tại một thị trường phụ thuộc rất nhiều vào đối tác nội địa. Có thể nói đối tác nắm giữ tới 50% cơ hội thành công trong thị trường. Nếu đối tác không tốt, dù sản phẩm có hay đến đâu chăng nữa, giá bán có tốt thế nào đi nữa, khả năng thành công cũng là rất thấp.
Do đó, việc lựa chọn đối tác ở thị trường Việt Nam được chúng tôi cân nhắc rất kỹ lưỡng. Tôi tin tưởng PHTD là đối tác phù hợp, giúp Riversong mở cửa thành công thị trường Việt Nam.
" alt="CEO Riversong: ‘Chúng tôi có sản phẩm cho mọi người dùng’" />CEO Riversong: ‘Chúng tôi có sản phẩm cho mọi người dùng’
Những ngày qua Scarlett Johansson được nhắc đến nhiều với vụ kiện chưa từng có tiền lệ với hãng Disney liên quan đến bom tấn 'Black Widow' cô đóng chính.
Với Hollywood, Scarlett Johansson là một trong những ngôi sao thuộc thế hệ vàng có tài năng và nhan sắc nổi bật.
Mỹ nhân sinh năm 1984 không chỉ khiến fan ngộp thở khi diện bộ đồ đen bó sát của Góa phụ đen trên màn ảnh mà còn luôn làm thảm đỏ bất cứ sự kiện nào cô tham dự cũng bị đốt cháy với những bộ đầm khoe đường cong nóng bỏng.
Nữ diễn viên sở hữu vóc dáng đồng hồ cát nên rất chuộng những bộ váy bó sát bằng chất liệu mềm hay xuyên thấu, cut out để khoe đường cong rực lửa.
Scarlett Johansson từng được ví là Marilyn Monroe thời hiện đại. Trong nhiều bức ảnh nữ diễn viên trông khá giống với bom sex một thời.
Thân hình gợi cảm của Scarlett Johansson khiến fan điên đảo.
Nữ diễn viên hiện đang sống với người chồng thứ 3 là Colin Jost. Trước đó cô đã ly dị với Romain Dauriac và tài tử Ryan Reynolds.
Scarlett Johansson đã sinh con với người chồng thứ 2 và hiện đang mang bầu bé thứ 2 với người chồng hiện tại. Tuy nhiên cô chưa bao giờ để lộ hình ảnh của con.
Khó có thể kể hết những danh hiệu sắc đẹp mà nữ diễn viên đã giành được suốt những năm qua. Năm 2006, ở tuổi 22, Scarlett Johansson giành danh hiệu Mỹ nhân gợi tình nhất thế giới của tạp chí Esquire, hạng nhất trong danh sách 100 phụ nữ sexy nhất thế giới của FHM năm 2006.
Scarlett Johansson được tạp chí Playboy chọn là ngôi sao gợi cảm nhất thế giới năm 2007, giành vị trí Người đẹp có vẻ đẹp tự nhiên nhất thế giới năm 2011.
Scarlett Johansson cũng là nữ diễn viên có phim mang về doanh thu cao nhất mọi thời và đứng thứ 10 trong danh sách các ngôi sao ăn khách nhất khi tổng các phim cô đóng đã thu về 3,327 tỷ USD.
Scarlett Johansson cũng luôn là ngôi sao hot bậc nhất trên thảm đỏ, được các hãng thời trang danh tiếng cũng như những tạp chí hàng đầu săn đón.
Qua nhiều năm, nhan sắc và vẻ gợi cảm của Scarlett Johansson không mấy thay đổi.
Quỳnh An
Scarlett Johansson kiện hãng phim lớn nhất Hollywood
Scarlett Johansson quyết định đâm đơn kiện Disney với lý do hãng này đã phá hợp đồng.
" alt="Thân hình như tạc tượng của Scarlett Johansson" />Thân hình như tạc tượng của Scarlett Johansson
Người này biết rõ tên, chức danh các lãnh đạo công ty cung cấp dịch vụ, và đòi 120 triệu để dừng tấn công. Ảnh: NVCC.
Ngày 25/2, Trung tâm Internet Việt Nam (VNNIC) gửi thông báo tới các nhà cung cấp dịch vụ hosting tại Việt Nam. Trong thông báo, VNNIC cho biết đã ghi nhận nhiều nhà cung cấp bị Erick Chan tấn công, và đề nghị hợp tác để đối phó. Trung tâm này cũng nhắc nhở các nhà cung cấp chưa bị tấn công cần nâng cao mức cảnh báo, theo dõi hệ thống.
“Bên tôi cung cấp dịch vụ cho khá nhiều doanh nghiệp, vì vậy việc bị tấn công này ảnh hưởng rất nhiều tới họ và khách hàng cuối của họ. Số lượng rất lớn và không ước tính được thiệt hại.
Ví dụ nếu dịch vụ email bị gián đoạn thì cả công ty không làm việc được, không thể liên lạc với khách hàng. Tổng đài lỗi cũng rất nguy hiểm”, ông Nghĩa cho biết.
Erick Chan là ai?
Trong các tin nhắn gửi tới nhà cung cấp hosting hoặc chủ Website, Erick Chan đều sử dụng tiếng Việt. Người này yêu cầu liên hệ lại với mình qua Telegram, thanh toán tiền qua PayPal.
“Tôi xác định người này ở Việt Nam, ban đầu sử dụng IP đến từ Việt Nam, nhưng sau đó đã chuyển sang sử dụng VPN. Người này hiểu biết rất rõ về các nhân sự trong ngành IT, vì nhân sự làm vị trí nào thì anh ta đều nắm được”, chuyên gia bảo mật Ngô Minh Hiếu cho biết.
Đại diện NCSC xác nhận đang điều tra vụ việc hacker Erick Chan. Tuy nhiên, vị đại diện này cho biết chỉ có thể cung cấp thêm thông tin khi hoàn tất quá trình điều tra.
Theo ông Thân Trung Nghĩa, hacker đang sử dụng các botnet từ camera giám sát. Cụ thể, các camera an ninh sau khi được cài đặt, nếu không cập nhật firmware mới thì sẽ tồn tại lỗ hổng để hacker khai thác.
Sau khi bị chiếm quyền điều khiển, những camera sẽ được sử dụng để tạo luồng truy cập vào các website, vượt qua khả năng chịu đựng và khiến website bị gián đoạn.
“Khoảng 90% lưu lượng tấn công đến từ trong nước, còn lại 10% từ nước ngoài”, ông Nghĩa cho biết.
Hacker có thể đã tấn công vào các camera giám sát có bảo mật kém, nhằm sử dụng chúng như thiết bị trong mạng botnet. Ảnh: Medium.
Đại diện vHost cho biết quá trình khắc phục mỗi đợt tấn công không quá lâu, nhưng phụ thuộc vào việc các nhà cung cấp dịch vụ mạng (ISP) có hỗ trợ biện pháp kỹ thuật không. Đối với riêng công ty này, sau khoảng 2-5 phút là có thể chặn đợt tấn công.
Chuyên gia bảo mật Ngô Minh Hiếu cho rằng những đơn vị bị tấn công không nên trả tiền hay hợp tác với hacker, vì càng nhượng bộ thì hacker sẽ càng lợi dụng. Chuyên gia này cho rằng có nhiều phương án để phòng chống hình thức tấn công DDoS như cải thiện tường lửa, hạn chế truy cập từ các luồng lạ.
Trong khi đó, ông Thân Trung Nghĩa cho rằng để giải quyết những vụ tấn công thì cần sự phối hợp tốt hơn từ các ISP. Theo ông Nghĩa, tùy vào hình thức tấn công thì sẽ có những cách chặn khác nhau. Để triển khai những hình cách ngăn chặn này cần hỗ trợ từ ISP.
“Các biện pháp kỹ thuật cần được lắng nghe và áp dụng nếu nó có ích, vì nhiều công ty nước ngoài đã áp dụng thành công từ rất lâu rồi. Khi phát hiện tấn công có thể tự động yêu cầu chặn đối tượng bị tấn công để không gây ảnh hưởng khách hàng khác mà không cần phải email, gọi điện gây mất nhiều thời gian.
Quá trình email qua lại này thường mất 15-30 phút tuỳ ISP. Tuy nhiên, tới nay mới chỉ có duy nhất một ISP áp dụng theo đề xuất của chúng tôi”, ông Nghĩa cho biết.
Theo Zing
Vụ hack lớn nhất nước Mỹ có thể do 1.000 kỹ sư gây ra
Cuộc tấn công liên quan đến hãng công nghệ SolarWinds ảnh hưởng đến khoảng 100 công ty, 9 cơ quan liên bang lớn tại Mỹ.
" alt="Tin tặc đứng sau vụ tống tiền hàng loạt website Việt Nam" />