Nhận định, soi kèo Orlando vs Charlotte, 6h37 ngày 1/5
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
下一篇:Soi kèo phạt góc Argentina vs Brazil, 07h00 ngày 26/3
CT Onlinelà tựa game bắn súng 3D góc nhìn thứ ba, với lối chơi kết hợp đặc sắc giữa nhập vai và khám phá. Bước vào thế giới CT Online, người chơi sẽ hóa thân thành một trong những thợ săn tài ba của T.H.A và lên đường khám phá những bí mật của thế giới cổ xưa. Lạc bước vào Vạn Lý Trường Thành, Kim Tự Tháp Ai Cập, Phế Tích Maya…, game thủ sẽ phải đối đầu những viên quan nhà Thanh, xác ướp, thổ dân hay những loài quái vật lạ.
Trong hành trình vén bức màn bí mật đang che giấu kho báu này, người chơi CT Onlinesẽ phải tìm kiếm cho mình những đồng đội hoàn hảo – những thợ săn đa tài đến từ khắp nơi trên thế giới. Đó là thiên tài vũ khí thông minh Cade, vua lính đánh thuê Robert, nữ thiện xạ Rose, cô thợ săn Apple với gương mặt baby nhưng là người hỗ trợ vô cùng hữu ích,….
Theo thông tin NPH, 11g sáng ngày 23/10, CT Onlinecũng sẽ chính thức mở bản Open Beta đón game thủ với hàng loạt sự kiện và ưu đãi hấp dẫn: Quà Đăng Nhập, Rút Thăm Vui Vẻ, Nạp Thẻ Hoàn Trả…
Trang chủ Contra Online: http://CONTRA.360game.vn/
Fanpage Contra Online: https://www.facebook.com/Contra3d
BI VI
" alt="Contra Online chính thức 'đổ bộ' lên iOS" />Vào đúng ngày nhân vật Marty McFly "Trở về tương lai" trong loạt phim khoa học viễn tưởng đình đám cùng tên, Đại học Stanford đã ra mắt một chiếc GMC DeLorean của riêng mình với khả năng vô cùng đặc biệt: "lết bánh" (drift) khi vào cua. Được gọi tên riêng là MARTY, xe này là một phần trong dự án của quá trình nghiên cứu các hệ thống xe tự lái của Stanford.
Với tên gọi đầy đủ là "Multiple Actuator Research Test bed for Yaw Control" (Thiết bị Thử nghiệm Nhiều bộ dẫn động để kiểm soát mức độ lệch đường), MARTY là kết quả hợp tác nghiên cứu của giáo sư Chris Gerdes, các sinh viên Stanford John Goh và Shannon McClintock, cũng như Renovo Motors, công ty cung cấp động cơ điện cho chiếc xe tự lái này.
Bên cạnh các tính năng tân tiến nhất của năm 2015 (động cơ điện và khả năng tự lái), MARTY có trọng tâm là khả năng "lết bánh" khi vào cua. Mặc dù hình thức vào cua lết bánh sẽ không giúp cho các tay đua vượt qua các khúc cua một cách nhanh chóng, những chiếc xe tự lái có thể dùng hình thức này để tránh tai nạn trong giây phút. Trong đoạn video trình diễn phía trên, bạn có thể chiêm ngưỡng khả năng lết bánh siêu việt của MARTY:
MARTY được xây dựng dựa trên một chiếc 1981 DeLorean DMC-12, chiếc xe đóng vai trò cỗ máy thời gian đưa các nhân vật chính đi xuyên thời gian trong bộ phim nói trên. Để tạo ra MARTY, đội ngũ nghiên cứu đã phải gỡ bỏ động cơ và hộp số của chiếc DeLorean, thay thế bằng một hệ thống trợ lái điện, đồng thời tùy chỉnh hệ thống treo để giúp chiếc xe này có thể vào cua một cách dễ dàng.
Phiên bản DeLorean gốc không thể thực hiện được những tính năng độc đáo như MARTY nhưng vẫn được lựa chọn là bởi ĐH Stanford đã muốn chọn một chiếc xe đến từ một nhà sản xuất tầm trung có dẫn động sau - những tiêu chuẩn mà DeLorean đáp ứng một cách hoàn hảo. Các tác giả của MARTY cũng khẳng định những chiếc xe động cơ xăng thông thường sẽ không thể có khả năng kiểm soát lực kéo ngang ngửa với động cơ điện trên MARTY.
" alt="Stanford phát triển xe điện tự lái có khả năng... drift!" />Trở thành webgame MMORPG hot nhất năm 2011 tại thị trường Việt khi chưa tròn nửa năm ra mắt, chiếm luôn vị trí đầu bảng webgame từ dạo ấy, Võ Lâm Chi Mộng thực sự khiến làng game bất ngờ bởi những thành công ngoài sức tưởng tượng. Với những con số như 100 ngàn người chơi ngày Open Beta, hơn 20 triệu nhân vật vào game sau hai năm mở cửa và trở thành webgame có người chơi đông nhất thị trường Việt, đến hiện tại – sau 4 năm phát hành, Võ Lâm Chi Mộng vẫn là ngôi vương khó soán của loại hình webgame. Đặc biệt, giữa năm 2013, việc tựa game này được tích hợp lên các cổng game lớn như ZingMe, Yahoo, ZingPlay và 360Game (2014) thêm một lần nữa khẳng định vị thế vững chắc của Võ Lâm Chi Mộng ở thị trường Việt.
Một dấu ấn đáng nhớ khác của tựa game này là vào tháng 10/2014 – khi tròn 3 năm tuổi, Võ Lâm Chi Mộng đã lần đầu tiên kết hợp cổng 360Game thực hiện một sân chơi lớn dành cho cộng đồng với hơn 10.000 game thủ cả nước. Ngày hội game thủ 2014 đã đem đến những trải nghiệm mới mẻ – gắn kết trong game và tương ngộ ở đời thật. Cộng đồng từ đó mà thêm bền chặt và tương tác nhiều hơn, NPH VNG cũng định hình thêm được cách chăm sóc, ưu đãi cộng đồng của mình một cách hợp lý hơn.
Thử thách tuổi lên 5
Có thể thấy trong quá trình vận hành, Võ Lâm Chi Mộng đã luôn biết cách làm mới mình, đáp ứng nhu cầu trải nghiệm đa dạng và ngày càng cao của người chơi. Từ những cập nhật đầu tiên ở phiên bản Hoa Sơn Luận Kiếm, đại hội tỷ võ, hay đến việc mở đấu trường bang hội chiến liên máy chủ - Hoàng Đồ Bá Nghiệp, Vương Giả Chi Bang,… webgame này đều chú trọng chăm sóc và hoàn thiện, vinh danh kỹ năng người chơi và kích thích kết nối cộng đồng. Tròn 4 tuổi, tựa game này vẫn giữ vững vị trí webgame có cộng đồng người chơi đông đảo và bền vững nhất hiện nay.
Theo chia sẻ từ ban điều hành, gala sinh nhật 4 tuổi của Võ Lâm Chi Mộng hứa hẹn sẽ đem đến nhiều điều bất ngờ dành cho người chơi. Dự kiến sự kiện này tổ chức vào cuối tháng 10/2015.
Đây cũng là thời điểm diễn ra Ngày hội game thủ 2015 với sự tham gia của gần 20 tựa game có mặt trên cổng 360Game. Hé lộ đầu tiên từ sự kiện này là rất nhiều quà tặng hot, khủng cùng các nhân vật đình đám trong cộng đồng làng game. Ngày hội còn có sự tham gia của một số nhân vật đang thu hút công chúng của showbiz như Sĩ Thanh, Hà Trinh, Min Xù, Fband,…
Tìm hiểu các hoạt động mừng Võ Lâm Chi Mộng 4 tuổi tại http://vlcm.360game.vn/
Kun
" alt="Võ Lâm Chi Mộng – thành công và thách thức mới" />Theo Cổng thông tin điện tử của Tổng cục Hải quan (Bộ Tài chính), hội nghị trực tuyến sơ kết hoạt động 6 tháng đầu năm và triển khai công tác 6 tháng cuối năm 2016 của ngành hải quan vừa được tổ chức.
Báo cáo của Tổng cục Hải quan tại hội nghị cho biết, với vai trò cơ quan thường trực triển khai Cơ chế một cửa quốc gia và Cơ chế một cửa ASEAN, Tổng cục Hải quan đã hoàn thành dự thảo Kế hoạch thực hiện Cơ chế một cửa quốc gia giai đoạn 2016 - 2020; đồng thời phối hợp với các Bộ, ngành xây dựng 1 Quyết định của Thủ tướng Chính phủ, 4 Thông tư liên tịch hướng dẫn thực hiện thực hiện thủ tục hành chính thông qua Cơ chế một cửa quốc gia.
Đến cuối tháng 5/2016, Cơ chế một cửa quốc gia đã kết nối chính thức với 10/14 Bộ, ngành với 31 thủ tục, hơn 90.000 bộ hồ sơ và 6.000 doanh nghiệp tham gia. Bên cạnh đó, đơn vị cũng đã trình Chính phủ ban hành Nghị quyết 31/NQ-CP ngày 22/4/2016 phê duyệt Nghị định thư về khung pháp lý Cơ chế một cửa ASEAN. Đến nay, các nước vẫn đang thử nghiệm trao đổi dữ liệu, sẵn sàng để triển khai chính thức sau khi Nghị định thư có hiệu lực.
Đáng chú ý, trong 6 tháng đầu năm nay, công tác ứng dụng CNTT vào hoạt động nghiệp vụ và thực hiện Nghị quyết 36a của Chính phủ về Chính phủ điện tử cũng đã được đẩy mạnh. Cụ thể, đã có 73 TTHC được cung cấp trực tuyến mức độ mức độ 3 và 4, chiếm 44% tổng số TTHC công về hải quan. Đây là những TTHC cốt lõi, gồm thủ tục khai báo và thông quan hàng hóa, khai báo phương tiện vận tải đường biển, thanh toán thuế, phí và lệ phí. 56% còn lại tương ứng với 95 TTHC được cung cấp dịch vụ công mức độ 1 và 2, là các TTHC có số lượng doanh nghiệp xuất nhập khẩu thực hiện không nhiều.
Cũng tính đến cuối tháng 5/2016, Tổng cục Hải quan đã ký thỏa thuận hợp tác thu thuế xuất nhập khẩu bằng điện tử với 28 ngân hàng, với số thu chiếm 90,1% tổng số thu ngân sách nhà nước của hải quan. Đồng thời, trong thời gian qua, Việt Nam và Nhật Bản cũng đã phối hợp rà soát, đánh giá hiện trạng sử dụng từng chức năng của Hệ thống VNACCS/VCIS (hệ thống thông quan tự động - PV), kiến nghị giải pháp để sử dụng hiệu quả hệ thống.
" alt="Cuối 2016, 114 TTHC lĩnh vực hải quan được cung cấp trực tuyến mức 4" />Bạn có thể tra cứu mọi thông tin trên Google, như làm phép nhân ở ảnh trên.
Nhiều người khó có thể hình dung công việc của họ sẽ thế nào nếu thiếu sự hỗ trợ của Google
Báo Anh Telegraph đưa tin, các chuyên gia tâm lý học Đại học Yale của Mỹ vừa phát hiện các công cụ tìm kiếm như Google hay Bing làm cho mọi người nghĩ họ thông minh hơn thực tế, thậm chí tự tin thái quá bởi vì rất đơn giản: kho tàng kiến thức của nhân loại sẵn có ở ngay dưới đầu ngón tay của họ.
Trong một loạt thực nghiệm, những người tham gia đã từng tìm kiếm thông tin trên mạng tin rằng họ có hiểu biết hơn về một chủ đề so với những người đã biết được kiến thực qua các kênh thông thường, như đọc sách hoặc trao đổi với giáo viên, gia sư. Người dùng Internet cũng tin não bộ của họ sắc bén hơn.
"Internet là một môi trường mạnh mẽ, nơi bạn có thể nhập bất kỳ câu hỏi nào và cơ bản là bạn tiếp cận với kiến thức nhân loại ngay dưới ngón tay của mình", ông Matthew Fisher, một nghiên cứu sinh tiến sĩ chuyên ngành tâm lý học ở Đại học Yale nói.
"Rất dễ để chúng ta nhầm lẫn kiến thức của mình với nguồn kiến thức bên ngoài này. Khi mọi người thực sự là chính mình [không có Internet], họ có thể sẽ sốc về mức độ hiểu biết của mình và sự phụ thuộc vào Internet đến mức độ nào", ông Fisher là người đứng đầu nghiên cứu này.
Có hơn 1.000 sinh viên tham gia vào loạt thực nghiệm nhằm đo tác động tâm lý của việc tìm kiếm thông tin trên mạng.
Trong một bài kiểm tra, nhóm tra cứu trên mạng được đưa cho một link website ở đó cho đáp án của câu hỏi"cái khoá phéc mơ tuya hoạt động ra sao?"trong khi một nhóm chỉ được đưa tài liệu trên giấy tương tự.
Khi cả hai nhóm sau đó bị vặn hỏi một câu chẳng liên quan – "tại sao những đêm có mây lại ấm hơn?", nhóm người đã tìm kiếm online tin rằng họ có hiểu biết hơn mặc dù họ không được phép tìm kiếm trên mạng câu trả lời chính xác.
Giáo sư tâm lý Frank Keil của Đại học Yale nói rằng nghiên cứu cho thấy những tác động nhận thức của việc "đang sống trong chế độ tìm kiếm"trên mạng là quá mạnh mẽ đến mức con người vẫn cảm thấy thông minh hơn thậm chí khi những tìm kiếm online của họ không giúp gì được.
Và sự gia tăng sử dụng smartphone có thể làm trầm trọng thêm vấn đề bởi vì tìm kiếm Internet luôn luôn trong tầm tay.
"Với Internet, những ranh giới giữa điều bạn biết và điều bạn nghĩ mình biết trở nên mờ nhạt", ông Fisher nói.
Các nhà nghiên cứu cũng tin rằng cảm giác hiểu biết cao hơn khả năng thực tế cũng có thể nguy hiểm trong các lĩnh vực chính trị hoặc các lĩnh vực khác liên quan đến việc hoạch định chính sách, ra quyết định.
"Trong trường hợp mà các quyết định có hậu quả lớn thì điều quan trọng đối với người ra quyết định là phải phân biệt được kiến thức của chính bản thân và không cho rằng mình biết điều gì đó khi thực sự mình không biết",ông Fisher bổ sung.
"Internet là một nguồn lợi ích khổng lồ theo nhiều góc độ khác nhau nhưng có thể cũng sẽ có một số cái giá phải trả mà chúng ta không nhìn thấy ngay được, và đây có thể là một trong số chúng".
"Kiến thức cá nhân chính xác không dễ mà đạt được và Internet đang làm cho nhiệm vụ đó càng khó khăn hơn".
Nghiên cứu này đã được công bố trên Tạp chí nghiên cứu tâm lý học của Hiệp hội Tâm lý học Mỹ.
" alt="Google 'làm mọi người nghĩ mình thông minh hơn'" />Như ICTnews đã đưa tin, ngày 1/7/2016, Cục Báo chí (Bộ TT&TT) đã có Công văn 779 gửi các cơ quan báo chí về việc tăng cường quản lý nội dung thông tin trên trang fanpage Facebook. Công văn nêu rõ, để đảm bảo hoạt động cung cấp nội dung thông tin trên các trang fanpage của cơ quan báo chí tuân thủ theo đúng quy định của pháp luật hiện hành, Cục Báo chí yêu cầu các cơ quan báo chí chủ động rà soát toàn bộ hoạt động cung cấp nội dung thông tin trên fanpage chính thức của cơ quan mình, không để các đối tượng xấu lợi dụng bình luận, tuyên truyền xuyên tạc, gây dư luận xấu.
Đồng thời, cần nâng cao trách nhiệm của người đứng đầu cơ quan báo chí và các cá nhân được giao trực tiếp quản trị, điều hành fanpage, thực hiện yêu cầu đảm bảo an ninh, an toàn thông tin, quản lý chặt chẽ nội dung, tuân thủ nghiêm các quy định tại Nghị định số 72/2013/NĐ-CP ngày 15/7/2013 của Chính phủ về quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng; Thông tư số 09/2014/TT-BTTTT ngày 19/8/2014 của Bộ TT&TT quy định chi tiết về hoạt động quản lý, cung cấp, sử dụng thông tin trên trang thông tin điện tử và mạng xã hội và các quy định khác của pháp luật.
Cục Báo chí cũng cho biết, thời gian tới, các cơ quan chức năng của Bộ TT&TT sẽ tiếp tục tăng cường công tác thanh tra, kiểm tra và xử lý nghiêm đối với các trường hợp cung cấp nội dung vi phạm trên môi trường mạng.
Tuy nhiên ngay sau khi được ban hành, dư luận đã có nhiều ý kiến về công văn này, thậm chí có nhiều người còn cho rằng công văn của Bộ TT&TT gây cản trở tự do ngôn luận của người dân trên các diễn đàn mạng xã hội.
Trao đổi với báo chí vào chiều qua (ngày 6/7/2016), Cục trưởng Cục Báo chí Lưu Đình Phúc nhấn mạnh: “Ý kiến cho rằng công văn của Bộ TT&TT gửi các cơ quan báo chí gây cản trở tự do ngôn luận là một cách hiểu không đúng, suy diễn. Bởi lẽ, bất cứ quốc gia nào cũng có quy định pháp lý để bảo vệ những cá nhân tham gia môi trường mạng. Bảo vệ ở đây là tạo điều kiện cho các cá nhân tự do ngôn luận, và nước ta cũng như vậy. Người dùng mạng xã hội có thể phát ngôn nhiều thứ nhưng anh không được xúc phạm cá nhân, tổ chức khác. Công văn này là để khuyến nghị tới các cơ quan báo chí bảo vệ chính những người dùng các trang mạng xã hội và các tổ chức, không phải cản trở tự do ngôn luận”.
" alt="Fanpage cơ quan báo chí trên Facebook: Quản lý nhưng không cản trở tự do ngôn luận" />
- ·Nhận định, soi kèo U19 Séc vs U19 Hà Lan, 23h00 ngày 25/3: Hòa là đủ
- ·(Clip) Chết cười với những tình huống chơi game 'gà không thể tả' của game thủ
- ·Xuất hiện nhà thi đấu Pokemon GO ngoài trời tại Nhật Bản
- ·Hyundai giới thiệu cặp sedan Genesis và Azera phiên bản 2016
- ·Kèo vàng bóng đá Laci vs Elbasani, 21h00 ngày 26/3: Đối thủ yêu thích
- ·Toyota Land Cruiser Prado 2015 có giá hơn 2 tỷ đồng tại thị trường Việt Nam
- ·5 lý do để Apple bổ sung máy ảnh vào danh mục sản phẩm
- ·Kingston bán hàng rẻ siêu sốc
- ·Kèo vàng bóng đá Bosnia vs Cyprus, 02h45 ngày 25/3: Khách gây thất vọng
- ·Hình ảnh Sony Z5 Dual, điện thoại dành cho James Bond, tại Việt Nam
Tại thị trường Việt Nam, ZenFone C (mã ZC451CG) là mẫu máy liên tục lọt top những smartphone bán chạy nhất của ASUS trong thời gian qua do có mức giá “mềm”, cấu hình mạnh.
Máy trang bị vi xử lý Intel Atom Z2520 lõi kép 1.2GHz, RAM 1GB, pin dung lượng 2.100mAh, có thiết kế mỏng 10,9mm.
" alt="ASUS ZenFone C tại Việt Nam giảm giá" />Có thể thấy rằng, dưới sức phát triển thần tốc của game mobile, con đường phát triển của webgame đã chịu tác động mạnh và bị xuống dốc nhanh chóng. Vì vậy, tương lai của webgame Trung Quốc đang rất mù mịt, các doanh nghiệp tập trung thị trường webgame có thật là chẳng còn chút cơ hội nào thoát thân? Tuy nhiên vẫn có những nhà làm game hoạt động trong ngành hoàn toàn bình thản với góc nhìn lạc quan khác biệt nhận định, trong quãng thời gian từ năm 2015 – 2017, webgame đang có cơ hội quay trở lại đỉnh cao.
Bởi thị trường game mobile đã trải qua một năm 2014 cạnh tranh khốc liệt và để lại bố cục rõ ràng, trên thực tế là các công ty lớn đã nắm phần lớn “thiên hạ”, và giai đoạn dân tình đổ xô sang game mobile cũng đã qua, nên không ít bộ phận người chơi này sẽ quay trở lại với webgame. Hiện nay, thị trường webgame đang rất thiếu những sản phẩm chất lượng, và đây chính là cơ hội đang chào đón những doanh nghiệp tập trung lĩnh vực webgame.
Bố cục thị trường ngày một rõ ràng
Ngày nay, tốc độ phát triển webgame đã đến giai đoạn chín, nhưng tổng thể thị trường lại rất thiếu những sản phẩm xuất sắc. Nguyên nhân chính dẫn tới hiện tượng này chính là bởi nhiều nhà cung cấp nội dung webgame đã chuyển qua game mobile, tính “đồng chất hóa” nghiêm trọng, ngưỡng cửa phát triển webgame lại quá cao. Rất nhiều công ty phát triển vừa và nhỏ hoặc bị chặn từ bên ngoài, hoặc bị bên đầu tư ảnh hưởng mà không thể không chuyển sang game mobile, khiến thị trường webgame Trung Quốc năm 2015 trở thành một mớ hàng kém chất lượng.
" alt="Webgame Trung Quốc" />Game lấy bối cảnh của nước Nhật thế kỷ thứ 17, đất nước loạn lạc, Ninja suy tàn, Oda Nobunaga tham vọng thống nhất Nhật Bản, điều này khiến hắn ta không ít lần bị lãnh chúa các vùng thuê Ninja ám sát. Chính vì vậy, hắn đã quyết định loại bỏ hết những Ninja này, khiến họ phân tán rải rác khắp Nhật Bản.Trong cuộc càn quét truy đuổi khốc liệt, toàn bộ gia tộc Ninja Iga đã bị truy sát, chỉ duy nhất cậu bé Shida khi ấy chưa đầy một tuổi được người nô bộc may mắn cứu thoát đưa vào khu rừng trúc thần bí dưới chân núi ẩn náu và tìm cơ hội báo thù sau này.
Suốt 16 năm ẩn náu trong rừng sâu, dưới sự chỉ dạy của lão nô bộc già, Shida không ngừng tập luyện bất kể ngày đêm với mong muốn một ngày có thể giết chết tên lãnh chúa tàn bạo trả thù cho gia tộc mình. Bên cạnh việc luyện tập khinh công, người chơi còn phải học cách lấy những đồng vàng được gài bí mật trên đường và phần thưởng là những vật phẩm hấp dẫn trong cửa hiệu.
Đồ họa của Ninja Shida vẽ trên nền tảng 2D thích hợp với giao diện điện thoại iOS và Android được biến tấu qua những gam màu linh hoạt giúp dễ dàng biến đổi khung cảnh thần bí bị bao trùm bởi bóng tối trong rừng trúc tới cảnh vật tươi sáng ngập tràn sức sống ở cánh rừng hoa anh đào hay cánh đồng mênh mông trải dài bên sườn núi. Cùng với đó, việc sử dụng những đường vẽ bút lông mộc mạc như đưa người chơi trở về thời kỳ phong kiến của đất nước mặt trời mọc.
Với cách chơi đơn giản nhưng đòi hỏi sự tập trung cao cũng như một tâm lý vững vàng cho mọi tình huống có thể xảy ra, đây có thể nói là tựa game tốt để thư giãn trong khoảng thời gian ngắn hoặc thậm chí chơi cùng bạn bè để… đua kỉ lục.
Là một trong các sản phẩm game mobile của MQ ICT Solutions, trò chơi này đang được Download miễn phí trên Appstore và Google Play. Chỉ cần đầu tư một chút thời gian để nghiên cứu nguyên lý về hướng, lực là có thể dễ dàng vượt qua các chướng ngại vật bên đường và dành chiến thắng. Đây là game di động rất đáng để xuất hiện trong kho ứng dụng điện thoại của bạn. Đừng quên chia sẻ niềm vui mỗi khi đạt Highscore với bạn bè trên Facebook nhé!
Link tải: iOS /Android
theo game4v
" alt="Trở thành Chúa Tể Bóng Đêm trong gMO hấp dẫn Ninja Shida" />Theo Cổng thông tin điện tử của Tổng cục Hải quan (Bộ Tài chính), hội nghị trực tuyến sơ kết hoạt động 6 tháng đầu năm và triển khai công tác 6 tháng cuối năm 2016 của ngành hải quan vừa được tổ chức.
Báo cáo của Tổng cục Hải quan tại hội nghị cho biết, với vai trò cơ quan thường trực triển khai Cơ chế một cửa quốc gia và Cơ chế một cửa ASEAN, Tổng cục Hải quan đã hoàn thành dự thảo Kế hoạch thực hiện Cơ chế một cửa quốc gia giai đoạn 2016 - 2020; đồng thời phối hợp với các Bộ, ngành xây dựng 1 Quyết định của Thủ tướng Chính phủ, 4 Thông tư liên tịch hướng dẫn thực hiện thực hiện thủ tục hành chính thông qua Cơ chế một cửa quốc gia.
Đến cuối tháng 5/2016, Cơ chế một cửa quốc gia đã kết nối chính thức với 10/14 Bộ, ngành với 31 thủ tục, hơn 90.000 bộ hồ sơ và 6.000 doanh nghiệp tham gia. Bên cạnh đó, đơn vị cũng đã trình Chính phủ ban hành Nghị quyết 31/NQ-CP ngày 22/4/2016 phê duyệt Nghị định thư về khung pháp lý Cơ chế một cửa ASEAN. Đến nay, các nước vẫn đang thử nghiệm trao đổi dữ liệu, sẵn sàng để triển khai chính thức sau khi Nghị định thư có hiệu lực.
Đáng chú ý, trong 6 tháng đầu năm nay, công tác ứng dụng CNTT vào hoạt động nghiệp vụ và thực hiện Nghị quyết 36a của Chính phủ về Chính phủ điện tử cũng đã được đẩy mạnh. Cụ thể, đã có 73 TTHC được cung cấp trực tuyến mức độ mức độ 3 và 4, chiếm 44% tổng số TTHC công về hải quan. Đây là những TTHC cốt lõi, gồm thủ tục khai báo và thông quan hàng hóa, khai báo phương tiện vận tải đường biển, thanh toán thuế, phí và lệ phí. 56% còn lại tương ứng với 95 TTHC được cung cấp dịch vụ công mức độ 1 và 2, là các TTHC có số lượng doanh nghiệp xuất nhập khẩu thực hiện không nhiều.
Cũng tính đến cuối tháng 5/2016, Tổng cục Hải quan đã ký thỏa thuận hợp tác thu thuế xuất nhập khẩu bằng điện tử với 28 ngân hàng, với số thu chiếm 90,1% tổng số thu ngân sách nhà nước của hải quan. Đồng thời, trong thời gian qua, Việt Nam và Nhật Bản cũng đã phối hợp rà soát, đánh giá hiện trạng sử dụng từng chức năng của Hệ thống VNACCS/VCIS (hệ thống thông quan tự động - PV), kiến nghị giải pháp để sử dụng hiệu quả hệ thống.
" alt="Cuối 2016, 114 TTHC lĩnh vực hải quan được cung cấp trực tuyến mức 4" />
- ·Nhận định, soi kèo SC Sagamihara vs Shimizu S
- ·Những chuyện bi hài khi săn Pokemon ngoài đời thực
- ·Lục Địa Hoàn Mỹ mở trang chủ, công bố ngày Alpha Test
- ·Nhà sáng lập Tumblr: Bỏ học năm 15 tuổi, trở thành triệu phú năm 26 tuổi
- ·Siêu máy tính dự đoán Argentina vs Brazil, 07h00 ngày 26/3
- ·Những chuyện bi hài khi săn Pokemon ngoài đời thực
- ·Apple dùng chiêu trò ép đối tác Trung Quốc giảm chi phí
- ·Những chuyện bi hài khi săn Pokemon ngoài đời thực
- ·Nhận định, soi kèo Indonesia vs Bahrain, 20h45 ngày 25/3: Khác biệt vị thế?
- ·5 thành phố đầu tiên trên thế giới sử dụng xe buýt không người lái