当前位置:首页 > Công nghệ > Nhận định, soi kèo Barcelona vs Betis, 1h45 ngày 6/4: Giải mã hiện tượng 正文
标签:
责任编辑:Thế giới
Nhận định, soi kèo AS Roma vs Juventus, 01h45 ngày 7/4: Tiếp đà thăng hoa
Trình duyệt Chrome dính lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng, người dùng nên cập nhật bản mới nhất ngay
TP.HCM hôm qua 8/3 chính thức thử nghiệm thanh toán tự động trên một số tuyến xe buýt. Theo đó, khách đi xe thay vì mua vé giấy như thông thường có thể dùng điện thoại cài ứng dụng ZaloPay, mở QR Code trên ứng dụng này để thanh toán trên máy đọc đặt trên xe buýt. Khách cũng có thể mua thẻ nhựa để trả tiền thay cho vé giấy.
Nếu thí điểm thành công, TP.HCM sẽ mở rộng thử nghiệm thanh toán tự động ra nhiều tuyến xe buýt, đồng thời có thể dùng thẻ này để thanh toán cho nhiều phương tiện công cộng cho tương lai. Như vậy, phương thức thanh toán dùng mã QR sẽ có cơ hội đi sâu vào cuộc sống người dân hơn sau đợt thử nghiệm này.
![]() |
Khách hàng dùng thử phương thức thanh toán QR Code tại một máy bán hàng tự động - Ảnh: Hải Đăng |
Phương thức thanh toán QR Code đã được triển khai rộng tại các trang thương mại điện tử và các cửa hàng hiện đại, một số cửa hàng truyền thống. Chẳng hạn có thể dùng QR Code thanh toán tại Tiki.vn, các chuỗi cửa hàng tiện lợi, Coffee House, Phúc Long, các quán trà sữa, các quán cà phê lề đường khu Nguyễn Văn Chiêm, chợ Bến Thành, các hàng quán gần toà nhà trụ sở ZaloPay, Kids Plaza, Tmart, Media Mart, thegioididong.com, Fado, 123bay…
Một lãnh đạo cấp cao của ZaloPay đánh giá với một thị trường mới nổi như Việt Nam, việc tiếp nhận các công nghệ tiên tiến, hữu dụng như QR sẽ rất bùng nổ trong thời gian tới do quy mô thị trường thanh toán còn nhiều dư địa.
“QR có lợi thế so với các phương thức thanh toán không dùng tiền mặt tiên tiến khác là không bị giới hạn phần cứng đối với người sử dụng, chỉ cần có một thiết bị điện thoại thông minh có cài đặt ứng dụng hỗ trợ là có thể sử dụng”, vị đại diện ZaloPay nói.
QR Code dễ triển khai cho cả cửa hàng lẫn người dùng. Đối với cửa hàng, đơn vị cung cấp chỉ cần tạo một mã QR cho cửa hàng này, khách hàng khi cần thanh toán sẽ mở ứng dụng trên điện thoại, quét mã QR của cửa hàng, số tiền cần thanh toán sẽ trừ vào tài khoản người sử dụng.
Để có tiền trong tài khoản, người dùng cần liên kết thẻ ngân hàng với ứng dụng ví điện tử, như ZaloPay, MoMo, Payoo, hay VNPay chẳng hạn.
Ngược lại, trên ứng dụng ví điện tử của mỗi người dùng cũng được tạo một hay nhiều mã QR. Khi người dùng thanh toán ở một cửa hàng nào đó, máy đọc sẽ quét mã QR của khách hàng để trừ vào tài khoản.
Ông Ngô Trung Lĩnh, Tổng giám đốc Công ty cổ phần dịch vụ trực tuyến Cộng Đồng Việt (VietUnion, chủ sở hữu nền tảng Payoo) trả lời ICTnews cho rằng công nghệ thanh toán qua QRCode đang rất thành công ở Trung Quốc và trở thành một trong những cách thức thanh toán được nhiều quốc gia quan tâm và phát triển.
“Tại Việt Nam, Ngân hàng nhà nước đang đưa ra các quy định chung về chuẩn thanh toán và nhiều đơn vị cũng đã và đang chuẩn bị để chấp nhận hình thức thanh toán mới này. Do đó, tôi nghĩ thanh toán qua QRCode sẽ trở nên phổ biến tại Việt Nam trong 3-5 năm tới”, ông Lĩnh dự báo.
ZaloPay cho biết so với cùng kỳ 2018, tỷ lệ tăng trưởng các đơn vị chấp nhận thanh toán QR Code vào khoảng 20%. Trong năm 2019 đơn vị này sẽ đẩy mạnh triển khai các điểm chấp nhận thanh toán có áp dụng QR Code, mục tiêu sẽ đóng góp đến 50% doanh thu chung của toàn hệ thống.
Trong khi đó, tính đến thời điểm hiện tại, Payoo đã tăng 25% trên tổng số điểm chấp nhận thanh toán QR so với quý II năm 2018.
" alt="QR Code tại Việt Nam: Ngân hàng, công ty fintech và cả cơ quan nhà nước nhảy vào"/>QR Code tại Việt Nam: Ngân hàng, công ty fintech và cả cơ quan nhà nước nhảy vào
Biểu đồ dưới đây hiển thị lịch sử thanh toán và tỷ lệ thanh toán tương ứng (đơn vị USD/năm):
Cần lưu ý rằng đây là tiền mà Apple thanh toán cho các nhà phát triển chứ không phải số tiền mà người dùng iOS chi tiêu. Apple giữ khoảng 30% lại doanh thu nên tổng chi tiêu trên App Store sẽ cao hơn khoảng 43%. Chi tiết về số tiền mà người dùng iOS chi tiêu trên App Store được hiển thị trong những biểu đồ bên dưới.
Từ những biểu đồ chúng ta thấy:
- Tỷ lệ thanh toán cho các nhà phát triển đang ở mức trên 25 tỷ USD mỗi năm. Nhờ Twitter, chúng ta biết được rằng con số này cao hơn doanh thu của McDonald's Corporation trong năm 2016.
- Dự kiến năm nay người dùng iOS sẽ chi tiêu khoảng 100 triệu USD mỗi ngày cho các ứng dụng, tương đương doanh thu của Google AdWords trong năm 2012.
- Mức chi tiêu cho App Store đã tăng đều đặn từ mức 5 tỷ USD mỗi năm vào giữa năm 2011.
- Ứng dụng là thành phần quan trọng nhất trong mảng dịch vụ của Apple và nó góp phần giúp mảng này dạt doanh thu 57 tỷ USD trong năm 2017, hơn cả một công ty trong Fortune 500.
Nếu kết hợp cả doanh thu của Android và iOS, ngành công nghiệp ứng dụng hiện tại đã lớn hơn so với ngành công nghiệp điện ảnh và lớn hơn nhiều so với ngành công nghiệp âm nhạc. Và trong năm nay, doanh thu của App Store cũng đã vượt qua doanh thu của Global Box Office.
Tuy nhiên, doanh thu chỉ là phần nổi của tảng băng. App Store, một dịch vụ của Apple, đang trở thành một trong những doanh nghiệp lớn nhất trên thế giới. Vì thế, ngoài doanh thu chúng ta còn cần phải chú ý tới tốc độ tăng trưởng của nó.
Ngoài ra, doanh thu và những khoản thanh toán cho nhà phát triển chỉ là phần nhỏ trong tổng thể nền kinh tế ứng dụng. Ứng dụng bán cho người dùng chỉ là tập con của tất cả các ứng dụng trên App Store. Ngoài các ứng dụng mà người dùng phải bỏ tiền mua, App Store còn có ứng dụng miễn phí và nhiều ứng dụng dùng cho các dịch vụ phức tạp có thể kiếm tiền một cách gián tiếp, theo nhiều cách khác nhau.
Facebook, Twitter, LinkedIn, Tencent, YouTube, Pandora, Netflix, Google, Baidu, Instagram, Amazon, eBay, JD.com, Alibaba, Expedia, TripAdvisor, Salesforce, Uber, AirBnB và hàng trăm ứng dụng khác đều là ứng dụng miễn phí nhưng lại tạo ra những giao dịch hàng trăm tỷ USD. Tuy nhiên tất cả những giao dịch ấy lại không được tính vào doanh thu ứng dụng của App Store. Phần lớn các hoạt động thương mại điện tử, thông tin liên lạc và truyền thông đều đang được thực hiện qua thiết bị di động.
Dựa trên số người dùng và mức độ tham gia, iOS hiện chiếm khoảng 50% tới 60% hoạt động của nền kinh tế bị di động.
Và dựa trên giả định về tỷ lệ doanh thu cho dịch vụ di động cũng như tỷ lệ tham gia của iOS, nhà phân tích Horace Dediu cho rằng các giao dịch trên iOS trong năm 2018 có thể đạt khoảng 180 tỷ USD. Nếu tính cả doanh thu phần cứng, iOS sẽ tạo ra khoảng 380 tỷ doanh thu trong năm tới.
Với tốc độ tăng trưởng ấy, dự kiến năm 2019, iOS sẽ đạt doanh thu khoảng 500 tỷ USD.
Theo GenK
" alt="Trong năm 2018 người dùng iOS có thể chi 100 triệu USD/1 ngày cho các ứng dụng trên App Store"/>Trong năm 2018 người dùng iOS có thể chi 100 triệu USD/1 ngày cho các ứng dụng trên App Store
Nhận định, soi kèo AC Milan vs Fiorentina, 1h45 ngày 6/4: Đâu dễ cho Milan
Lee "Wolf" Jae-wan đã gây ấn tượng mạnh vào tối nay (17/01) trong màn chạm trán giữa SKT vs ROX Tigers. Không chỉ bởi “chàng béo” đã xuyên thủng hàng phòng ngự của ROX trong vai trò hoàn toàn mới mà còn bởi Wolf đã thi đấu rất tốt.
Và kết quả là Wolf đã giành được MVP với Sejuani – một vị tướng đi rừng – trái ngược với những gì chúng ta vốn biết về tuyển thủ hỗ trợ đã hai lần giành được chức vô địch CKTG.
Có hai lý do để khiến điều bất ngờ này xảy ra. Wolf không phải là người đi rừng chính thức của SKT, dù đây là vị trí mà tuyển thủ này thường xuyên chơi trong những trận đấu Xếp Hạng Đơn.
Thứ hai, và quan trọng hơn thế, SKT đã sở hữu hai người đi rừng – khi mà Park "Blossom" Beom-chan đã đặt bút ký vào bản hợp đồng mới để trở thành người chơi dự bị cho Kang "Blank" Sun-gu.
Để có thể đưa Wolf vào đội hình để trở thành người đi rừng như tối nay, SKT đã buộc phải gạt bỏ cả Blank lẫn Blossom trong ván đấu quyết định thắng thua với ROX.
Theo như phần trả lời phỏng vấn của Wolf sau trận đấu vừa qua, đây không phải là lần cuối cùng SKT sử dụng chiến thuật “đặc dị” này. Đây có thể coi là một mối nguy với các đối thủ của SKT, bởi họ chẳng thể biết sẽ chuẩn bị phải đối đầu với người đi rừng nào – nhưng ngược lại, fan SKT cũng không khỏi thấp thỏm lo âu.
Nhà cựu vô địch CKTG đã sở hữu tới hai người đi rừng chính thức, nhưng tại sao Wolf, vốn là một hỗ trợ, lại luôn sẵn sàng trong vị trí này? Blossom không phù hợp hay đơn giản hơn là Wolf đang thích ứng và thể hiện rất tốt trong một vai trò hoàn toàn mới?
Lần đầu tiên trong sự nghiệp, người ta được thấy Wolf đi rừng thay vì chơi hỗ trợ trong màu áo SKT
Có quá nhiều nghi vấn mà fan hâm mộ đang cần SKT hồi đáp – ít nhất là họ cần biết SKT sẽ sử dụng bộ khung nào cho mùa giải 2018 – khi mà họ đang buộc phải lấy lại vị thế của mình bằng cách thống trị tất cả các giải đấu tham dự sau thất bại tại CKTG 2017.
Nhưng dù gì thì họ vẫn có thể vui vẻ trước khi đi ngủ bởi Wolf đã thể hiện rất tốt. Khả năng kiến thiết trận đấu cực tốt trong vai trò một hỗ trợ đã được Wolf thể hiện khi anh đi rừng với Sejuani – và gần như mọi pha giao tranh của SKT đều được tuyển thủ này thiết lập.
Anh biết cách kiểm soát nhịp độ ván đấu và đóng vai trò lớn giúp SKT đánh bại ROX.
SKT sẽ gặp Jin Air Green Wingsvào thứ Bảy tuần này (20/01) – và lúc đó chúng ta sẽ biết thêm về kế hoạch sử dụng nhân sự của họ.
BXH LCK Mùa Xuân 2018 sau hai ngày thi đấu
Gamer (Theo Dot Esports)
" alt="LMHT: Wolf chuyển sang đi rừng giúp SKT chật vật đánh bại ROX"/>LMHT: Wolf chuyển sang đi rừng giúp SKT chật vật đánh bại ROX
Phát biểu tại hội đàm, Bộ trưởng TT&TT Nguyễn Mạnh Hùng đánh giá cao mối quan hệ hợp tác chặt chẽ và hiệu quả với Bộ Thông tin - Văn hóa và Du lịch Lào thời gian qua, đặc biệt là sự quan tâm, tạo điều kiện thuận lợi cho các cơ quan truyền thông, báo chí, doanh nghiệp Việt Nam hoạt động tại Lào.
Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng khẳng định, sẽ tiếp tục hợp tác bền chặt với phía Lào, nâng lên tầm cao mới trên nguyên tắc “đi cùng nhau, làm cùng nhau, hợp tác cùng nhau, phát triển cùng nhau”, thiết thực, hiệu quả, có trọng tâm trọng điểm, góp phần củng cố tăng cường mối quan hệ hữu nghị vĩ đại, đoàn kết đặc biệt và sự hợp tác toàn diện giữa hai nước.
Đồng thời, Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng đánh chia sẻ những bài học kinh nghiệm, định hướng phát triển lĩnh vực thông tin- tuyên truyền của Việt Nam trong thời gian tới; Việt Nam sẽ tiếp tục sắp xếp lại các cơ quan báo chí theo hướng tinh giảm đầu mối, đẩy mạnh ứng dụng công nghệ trong công tác quản lý báo chí. Tập trung quản lý báo điện tử và mạng xã hội, giải quyết tình trạng tin tức xuyên tạc, tin không đúng sự thật, xem xét sắp xếp lại các nhà xuất bản nhằm tăng cường năng lực cho ngành in và xuất bản. Việt Nam đang xây dựng Trung tâm lưu chiểu báo chí điện tử, là công cụ cần thiết trong việc quản lý báo chí điện tử và thông tin trực tuyến, và sẵn sàng chia sẻ kinh nghiệm và giúp đỡ Lào trong lĩnh vực này.
Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng đề nghị hai Bộ cần tiếp tục chỉ đạo các cơ quan báo chí truyền thông hai nước tăng cường tuyên truyền thông tin về tình hình phát triển kinh tế - xã hội, văn hóa, đất nước con người của mỗi quốc gia, giúp nhân dân hai nước ngày càng hiểu sâu sắc hơn về tình đoàn kết đặc biệt Việt Nam - Lào
Thay mặt Bộ Thông tin-Văn hóa và Du lịch Lào, Bộ trưởng Bosengkham Vongdara đánh giá cao chuyến thăm và làm việc của Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng và đoàn công tác tại Lào lần này; nhất trí cao phương hướng kế hoạch hợp tác giữa hai Bộ trong thời gian tới do Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng đề xuất, nhất là việc trao đổi đoàn, tập huấn và đào tạo nguồn nhân lực.
Các vấn đề hợp tác giữa Bộ Thông tin và Truyền thông Việt Nam và Bộ Thông tin, Văn hóa và Du lịch Lào được đưa ra tại hội đàm chiều 11/3. |
Một loạt vấn đề khác được nêu ra tại hội đàm như hai bên trao đổi các đoàn phóng viên thường niên giữa hai nước và trong năm 2019, tiếp tục mời 03 đoàn phóng viên của Lào sang tìm hiểu thực tế, đưa tin bài về Việt Nam và cử 01 đoàn phóng viên Việt Nam sang Lào; Việt Nam tiếp tục hỗ trợ tổ chức 03 khoá đào tạo bồi dưỡng kỹ năng nghiệp vụ báo chí cho đội ngũ phóng viên, biên tập viên báo chí tại Lào, tổ chức tập huấn, tuyên truyền và ngăn chặn tội phạm mạng qua Internet, tội phạm công nghệ cao, ngăn chặn sử dụng mạng xã hội để tuyên truyền, phát tán thông tin giả; nhất trí sẽ tiếp tục tăng cường chỉ đạo các cơ quan báo chí, truyền thông hai nước tăng thời lượng tin bài trên các phương tiện thông tin đại chúng của nhau về tình hình kinh tế-xã hội, đất nước con người giúp tăng cường hiểu biết, tình đoàn kết hữu nghị giữa nhân dân hai nước.
Ngay sau hội đàm, Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng và Bộ trưởng Bosengkham Vongdara ký kết Biên bản hợp tác.
Trước đó cũng trong chiều 11/3, Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng và Đoàn đại biểu Bộ TT&TT đã tới thăm, làm việc với Đại sứ quán và các cơ quan báo chí Việt Nam tại Lào. Tham dự có ông Nguyễn Thanh Tùng, Tham tán Công sứ và một số cán bộ, nhân viên Đại sứ quán Việt Nam tại Lào.
Đoàn đại biểu Bộ TT&TT đã tới thăm, làm việc với Đại sứ quán và các cơ quan báo chí Việt Nam tại Lào Ảnh:nhandan.com.vn. |
Tại buổi làm việc, Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng thông báo tình hình báo chí Việt Nam; việc ứng dụng công nghệ thông tin trong việc sản xuất cũng như quản lý nội dung tin bài.
Sau khi tìm hiểu kỹ việc xuất bản và ứng dụng công nghệ, thông tin và tình hình báo chí, truyền thông Lào, Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng cho rằng, tại địa bàn Lào còn nhiều vấn đề hay, nhiều thông tin quan trọng chưa được khai thác hết và các phóng viên thường trú cần đẩy mạnh hơn nữa việc nghiên cứu, tìm hiểu để phản ánh kịp thời cả những vấn đề tích cực và vấn đề còn tồn tại để nâng cao chất lượng thông tin. Các cơ quan báo chí Việt Nam thường trú tại Lào phải tăng cường hơn nữa công tác tuyên truyền để người dân hai nước hiểu rõ, hiểu sâu hơn nữa về mối quan hệ hữu nghị vĩ đại, đoàn kết đặc biệt và sự hợp tác toàn diện Việt Nam - Lào.
H.P.
" alt="Việt Nam và Lào ký thỏa thuận hợp tác về thông tin và truyền thông"/>Việt Nam và Lào ký thỏa thuận hợp tác về thông tin và truyền thông
Theo video mới công bố của Huawei, công nghệ sạc pin của hãng có thể sạc 0-48% chỉ trong 5 phút bằng cách thay đổi cấu trúc phân tử trong cell pin.
Hiện chưa rõ việc thay đổi này có ảnh hưởng tới độ ổn định và an toàn của pin hay không. Tuy nhiên, theo logic việc hấp thụ một lượng lớn năng lượng trong khoảng thời gian ngắn như vậy sẽ tăng gánh nặng cho pin so với phương thức sạc chậm khác.
Nếu Huawei có thể hoàn thiện công nghệ này theo hướng nhanh hơn và an toàn hơn, đây sẽ là tin rất tốt không chỉ cho hãng mà còn cho người dùng di động nói chung.
Thế nhưng nhiều người cho rằng đây chỉ là “bình cũ, rượu mới” bởi cũng video giới thiệu công nghệ sạc pin siêu nhanh này đã được Huawei công bố cách đây 3 năm.
Nội dung video không khác nhau là mấy và có thể thấy rằng trong suốt ba năm qua, Huawei không đưa ra bất cứ cải tiến nào cho công nghệ sạc pin siêu nhanh này.
Câu hỏi đặt ra là tại sao nhà sản xuất Trung Quốc lại hâm nóng chủ đề đã được đưa ra cách đây ba năm? Liệu Huawei có ẩn ý gì đằng sau? Hay là dấu hiệu cho thấy hãng này đã cạn ý tưởng?
Theo Zing
" alt="Huawei hé lộ công nghệ sạc 50% pin trong 5 phút"/>